Polityka prywatności KukuEats
Aplikacja KukuEats (Android · iPhone) · AVERO Systemy / KukuCorn
Administratorem Twoich danych osobowych jest AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, NIP 8551036630 — właściciel marek KukuCorn, KukuEats, AVERO AR i AVERO GAME (dalej: „my”). W sprawach danych osobowych pisz na: kontakt@kukucorn.pl.
Konto. Logujesz się przez Apple, Google albo link na e-mail (usługa Firebase Authentication, Google). Zapisujemy identyfikator konta, adres e-mail (przy Apple może to być ukryty adres przekazujący) albo numer telefonu użyty do logowania oraz imię i numer telefonu, które sam podasz. Służą do realizacji zamówień i kontaktu dostawcy z Tobą.
Lokalizacja. Pozycję z GPS pobieramy tylko w koszyku, gdy składasz zamówienie, i zapisujemy ją w tym zamówieniu, żeby dostawca znalazł Twój koc. Po usunięciu konta pozycję z zamówień kasujemy. Przed startem sezonu (1 czerwca 2027) zamówienia nie są wysyłane.
Gry. Ranking Kuku Areny działa w naszej chmurze KukuEats. W nim i w rankingu pojedynków AR („Asy AR”) pokazujemy imię, które zapiszesz w grze, i 3 ostatnie cyfry telefonu. Kamera działa tylko w trybie AR i przy skanowaniu kodów QR w Kuku Eskadrze (znajomi) — obraz z kamery nie jest nagrywany ani wysyłany.
Konkurs Kuku Areny. Gdy grasz zalogowany, wyniki meczów Kuku Areny (wygrana, remis, przegrana, czas meczu) oraz poziom i nagrody w grze (XP, ranga, ziarna, seria wygranych, wiaderka) zapisujemy w naszej chmurze, żeby policzyć ranking z nagrodami i Twój postęp w grze. W rankingu widać imię z gry i 3 ostatnie cyfry telefonu. Zwycięzcy (lub ich opiekunowie) podają imię, nazwisko i adres — tylko do wydania nagrody i rozliczenia podatku; te dane trzymamy tak długo, jak wymagają przepisy podatkowe, także po usunięciu konta. Szczegóły w Regulaminie konkursu.
Znajomi i postęp w Kuku Eskadrze. Żeby grać ze znajomymi na iPhonie i Androidzie, zapisujemy w naszej chmurze Twój postęp w Eskadrze (plansza, gwiazdki, rekord), nick, który sam wpisujesz w grze (może to być imię), wybranego pilota, Twój kod znajomego i dzień ostatniej gry. Znajomego dodajesz jego kodem albo kodem QR; znajomi widzą tylko Twój nick, pilota, kod, postęp w grze i dzień ostatniej gry. Nie zapisujemy przy tym nazwiska, telefonu ani lokalizacji. Dane wygasają po 400 dniach bez gry.
Powiadomienia z gier. Żeby znajomy mógł wezwać Cię do gry („X wzywa Cię do gry!”), zapisujemy w naszej chmurze identyfikator powiadomień Twojego telefonu (token Firebase Cloud Messaging, Google), rodzaj telefonu (iPhone/Android) i język aplikacji — przy Twoim koncie, także gdy nie pozwolisz na pokazywanie powiadomień. Wezwać Cię może tylko znajomy z Kuku Eskadry. Przy wezwaniu zapisujemy, kto kogo wzywa, do której gry i do którego pokoju meczu; w treści powiadomienia jest tylko nick nadawcy z gry (bez telefonu i imienia z konta). Powiadomienie dostarcza Apple (iPhone) albo Google (Android). Wezwanie jest ważne 10 minut i kasujemy je po dobie; identyfikator telefonu wygasa po 60 dniach bez otwierania aplikacji, a przy wylogowaniu go usuwamy. Pokazywanie powiadomień wyłączysz w Ustawieniach telefonu.
Statystyki. Tylko jeśli włączysz „Pomóż ulepszać KukuEats” (w Pozwoleniach lub Opcjach), aplikacja wysyła do usługi PostHog (PostHog Inc., serwery w Unii Europejskiej) informacje o korzystaniu z aplikacji: które działy Menu otwierasz, co dodajesz do koszyka, że złożono zamówienie (liczba pozycji, kwota, rodzaj płatności), przebieg gier Kuku Eskadra i Kuku Arena (plansza, tryb, wynik, czas) oraz czas uruchomienia aplikacji. PostHog dołącza do tego dane techniczne: wersję aplikacji, model i system telefonu, język, strefę czasową i rodzaj sieci. Nie wysyłamy imienia, telefonu, e-maila, adresu, miejsca ani treści, które wpisujesz; adres IP jest odrzucany, nie nagrywamy ekranu. Po zalogowaniu zdarzenia są powiązane z jednokierunkowym skrótem (SHA-256) identyfikatora konta, nie z Tobą wprost. Podstawą jest Twoja zgoda; wycofasz ją w każdej chwili tym samym przełącznikiem — aplikacja od razu przestaje wysyłać dane i kasuje z telefonu zdarzenia jeszcze niewysłane. Dane trzymamy do 12 miesięcy, a przy usunięciu konta usuwamy je także z PostHog (do 7 dni).
Wiek. Z aplikacji i gier możesz korzystać od 13 lat, a jeśli masz mniej — za zgodą rodzica lub opiekuna. Zgodę na „Pomóż ulepszać KukuEats” możesz dać sam od 16 lat; jeśli masz mniej, zgodę daje rodzic lub opiekun.
Na telefonie. Aplikacja zapisuje ustawienia, zebrane postacie i ocenę ostatniej dostawy. Zapisuje też listę Twoich zamówień z tego telefonu (numer, data, plaża, produkty i kwota; do 50) — usuniesz ją przyciskiem „Usuń moje dane z telefonu”. Koszyk nie jest zapisywany — znika po zamknięciu aplikacji.
Portfel i KukuCoiny. Gdy grasz zalogowany, saldo Ziaren i KukuCoinów oraz historię ich zdobywania i wydawania (np. „pierwsza wygrana dnia”, „zamówienie dostarczone”, „kupiona postać”) zapisujemy w naszej chmurze, żeby saldo było takie samo na każdym telefonie i żeby nie dało się go nabić. Historia nie zawiera imienia ani telefonu. Podstawą jest wykonanie umowy, czyli prowadzenie Twojego konta, gier i KukuCoinów według Regulaminu (art. 6 ust. 1 lit. b RODO), a w części dotyczącej ochrony przed nabijaniem salda — nasz prawnie uzasadniony interes (art. 6 ust. 1 lit. f RODO). Przechowujemy ją, póki masz konto.
Nagroda za zweryfikowany numer. Tej nagrody już nie przyznajemy. Jeśli została Ci przyznana, przechowujemy skrót numeru obliczony z użyciem tajnego klucza (HMAC) — także po usunięciu konta, bez powiązania z kontem i bez samego numeru — przez 2 lata od przyznania nagrody, a potem go usuwamy. Taki skrót nadal jest daną osobową (pseudonimem) i służy wyłącznie do tego sprawdzenia. Podstawą jest nasz prawnie uzasadniony interes (art. 6 ust. 1 lit. f RODO): zapobieganie wielokrotnemu odbieraniu tej samej nagrody przez zakładanie nowych kont. Możesz wnieść sprzeciw wobec tego przetwarzania (kontakt@kukucorn.pl).
Usunięcie konta. W Koncie → Usuń konto usuwamy konto, profil, Twoje wyniki z rankingów „Asy AR” i Kuku Areny, postęp, portfel (Ziarna, KukuCoiny i ich historię), kod znajomego i znajomości w Kuku Eskadrze, identyfikatory powiadomień Twoich telefonów, wezwania do gry (wysłane i odebrane) oraz dane statystyk w PostHog powiązane z kontem; dane w dawnych zamówieniach anonimizujemy. Zostają tylko: skrót numeru telefonu opisany wyżej („Nagroda za zweryfikowany numer”) oraz dane zwycięzców konkursu potrzebne do rozliczeń podatkowych (zob. „Konkurs Kuku Areny”). Dane z telefonu usuniesz przyciskiem „Usuń moje dane z telefonu”.
Twoje prawa i czas przechowywania. Dane konta trzymamy, póki masz konto. Zanonimizowane zamówienia (bez imienia, numeru i pozycji) zostają do rozliczeń i statystyk. Możesz poprosić o dostęp, poprawienie lub usunięcie danych oraz wnieść sprzeciw wobec przetwarzania opartego na naszym prawnie uzasadnionym interesie — na kontakt@kukucorn.pl; masz też prawo do skargi do Prezesa UODO.
Tekst jest dostępny w kilku językach; wiążąca jest wersja polska.
The controller of your personal data is AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, Poland, NIP 8551036630 — the owner of the KukuCorn, KukuEats, AVERO AR and AVERO GAME brands (hereinafter: "we"). For personal data matters, write to: kontakt@kukucorn.pl.
Account. You sign in with Apple, Google or an e-mail link (Firebase Authentication service, Google). We store the account identifier, the e-mail address (with Apple this may be a hidden relay address) or the phone number used to sign in, and the name and phone number that you provide yourself. They are used to fulfil orders and so that the courier can contact you.
Location. We take your GPS position only in the cart, when you place an order, and store it in that order so that the courier can find your blanket. After the account is deleted, we delete the position from orders. Before the start of the season (1 June 2027), orders are not sent.
Games. The Kuku Arena ranking runs in our KukuEats cloud. In it and in the AR duel ranking ("AR Aces") we show the name you save in the game and the last 3 digits of your phone number. The camera works only in AR mode and when scanning QR codes in Kuku Eskadra (friends) — the camera image is not recorded or sent anywhere.
Kuku Arena contest. When you play signed in, we save the results of Kuku Arena matches (win, draw, loss, match time) and your level and rewards in the game (XP, rank, seeds, win streak, buckets) in our cloud, in order to calculate the ranking with prizes and your progress in the game. The ranking shows the name from the game and the last 3 digits of the phone number. Winners (or their guardians) provide their first name, surname and address — only for awarding the prize and settling tax; we keep this data for as long as tax regulations require, also after the account is deleted. Details are in the Contest rules.
Friends and progress in Kuku Eskadra. So that you can play with friends on iPhone and Android, we save in our cloud your progress in Eskadra (board, stars, record), the nickname you enter yourself in the game (it may be your first name), the pilot you have chosen, your friend code and the day of your last game. You add a friend with their code or a QR code; friends see only your nickname, pilot, code, progress in the game and the day of your last game. We do not store your surname, phone number or location in this process. The data expires after 400 days without playing.
Game notifications. So that a friend can call you to a game ("X is calling you to play!"), we save in our cloud the notification identifier of your phone (Firebase Cloud Messaging token, Google), the type of phone (iPhone/Android) and the app language — attached to your account, even if you do not allow notifications to be shown. Only a friend from Kuku Eskadra can call you. With a call, we save who is calling whom, to which game and to which match room; the notification text contains only the sender's nickname from the game (without the phone number and the name from the account). The notification is delivered by Apple (iPhone) or Google (Android). A call is valid for 10 minutes and we delete it after a day; the phone identifier expires after 60 days without opening the app, and we remove it when you sign out. You can turn off showing notifications in your phone's Settings.
Statistics. Only if you turn on "Help improve KukuEats" (in Permissions or Options), the app sends to the PostHog service (PostHog Inc., servers in the European Union) information about how the app is used: which Menu sections you open, what you add to the cart, that an order was placed (number of items, amount, payment type), the course of Kuku Eskadra and Kuku Arena games (board, mode, score, time) and app launch time. PostHog adds technical data to this: app version, phone model and system, language, time zone and network type. We do not send your name, phone number, e-mail, address, location or anything you type; the IP address is discarded, and we do not record the screen. After you log in, events are linked to a one-way hash (SHA-256) of the account identifier, not directly to you. The basis is your consent; you can withdraw it at any time with the same switch — the app immediately stops sending data and deletes unsent events from the phone. We keep the data for up to 12 months, and when you delete your account we also delete it from PostHog (within 7 days).
Age. You can use the app and the games from the age of 13, or if you are younger — with the consent of a parent or guardian. You can give consent to "Help improve KukuEats" yourself from the age of 16; if you are younger, a parent or guardian gives the consent.
On your phone. The app saves settings, collected characters and the rating of your last delivery. It also saves the list of your orders from this phone (number, date, beach, products and amount; up to 50) — you can delete it with “Delete my data from this phone”. The cart is not saved — it disappears when you close the app.
Wallet and KukuCoins. When you play signed in, we store your balance of Kernels and KukuCoins and the history of how they were earned and spent (e.g. "first win of the day", "order delivered", "character bought") in our cloud, so that the balance is the same on every phone and cannot be inflated. The history contains neither your name nor your phone number. The legal basis is the performance of the contract, i.e. running your account, the games and KukuCoins under the Terms (Art. 6(1)(b) GDPR), and, as regards protection against artificially inflating the balance, our legitimate interest (Art. 6(1)(f) GDPR). We keep it as long as you have an account.
Reward for a verified number. We no longer grant this reward. If it was granted to you, we store a hash of the number computed with a secret key (HMAC) — also after the account is deleted, with no link to the account and without the number itself — for 2 years from the award of the reward, and then we delete it. Such a hash is still personal data (a pseudonym) and is used solely for this check. The legal basis is our legitimate interest (Art. 6(1)(f) GDPR): preventing the same reward from being claimed repeatedly by creating new accounts. You can object to this processing (kontakt@kukucorn.pl).
Account deletion. In Account → Delete account we delete the account, profile, your results from the "AR Aces" and Kuku Arena rankings, progress, wallet (Kernels, KukuCoins and their history), friend code and friendships in Kuku Eskadra, the notification identifiers of your phones, game calls (sent and received) and statistics data in PostHog linked to the account; we anonymise data in past orders. Only these remain: the hash of the phone number described above ("Reward for a verified number") and the contest winners' data needed for tax settlements (see "Kuku Arena contest"). You can delete data from your phone with the "Delete my data from this phone" button.
Your rights and retention period. We keep account data as long as you have the account. Anonymised orders (without name, number and items) remain for settlements and statistics. You can ask for access to, correction or deletion of your data, and object to processing based on our legitimate interest, at kontakt@kukucorn.pl; you also have the right to lodge a complaint with the President of the Personal Data Protection Office (UODO, Poland).
This text is available in several languages; the Polish version is binding.
Verantwortlicher für deine personenbezogenen Daten ist AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, Polen, NIP 8551036630 — Inhaber der Marken KukuCorn, KukuEats, AVERO AR und AVERO GAME (im Folgenden: „wir“). In Datenschutzangelegenheiten schreib an: kontakt@kukucorn.pl.
Konto. Du meldest dich über Apple, Google oder einen E-Mail-Link an (Dienst Firebase Authentication, Google). Wir speichern die Konto-Kennung, die E-Mail-Adresse (bei Apple kann das eine versteckte Weiterleitungsadresse sein) oder die zur Anmeldung verwendete Telefonnummer sowie den Namen und die Telefonnummer, die du selbst angibst. Sie dienen der Abwicklung von Bestellungen und dazu, dass der Zusteller dich erreichen kann.
Standort. Die GPS-Position erfassen wir nur im Warenkorb, wenn du eine Bestellung aufgibst, und speichern sie in dieser Bestellung, damit der Zusteller deine Decke findet. Nach dem Löschen des Kontos löschen wir die Position aus den Bestellungen. Vor Saisonbeginn (1. Juni 2027) werden Bestellungen nicht versendet.
Spiele. Die Rangliste der Kuku Arena läuft in unserer KukuEats-Cloud. In ihr und in der Rangliste der AR-Duelle („AR-Asse“) zeigen wir den Namen, den du im Spiel speicherst, und die letzten 3 Ziffern deiner Telefonnummer. Die Kamera arbeitet nur im AR-Modus und beim Scannen von QR-Codes in der Kuku Eskadra (Freunde) — das Kamerabild wird weder aufgezeichnet noch versendet.
Wettbewerb der Kuku Arena. Wenn du angemeldet spielst, speichern wir die Ergebnisse der Kuku-Arena-Matches (Sieg, Unentschieden, Niederlage, Matchdauer) sowie Level und Belohnungen im Spiel (XP, Rang, Samen, Siegesserie, Eimerchen) in unserer Cloud, um die Rangliste mit Preisen und deinen Spielfortschritt zu berechnen. In der Rangliste sind der Name aus dem Spiel und die letzten 3 Ziffern der Telefonnummer zu sehen. Gewinner (oder ihre Betreuer) geben Vornamen, Nachnamen und Adresse an — nur zur Aushändigung des Preises und zur steuerlichen Abwicklung; diese Daten bewahren wir so lange auf, wie es die Steuervorschriften verlangen, auch nach dem Löschen des Kontos. Einzelheiten stehen in den Teilnahmebedingungen.
Freunde und Fortschritt in der Kuku Eskadra. Damit du mit Freunden auf iPhone und Android spielen kannst, speichern wir in unserer Cloud deinen Fortschritt in der Eskadra (Spielfeld, Sterne, Rekord), den Spitznamen, den du selbst im Spiel eingibst (das kann dein Vorname sein), den gewählten Piloten, deinen Freundescode und den Tag des letzten Spiels. Einen Freund fügst du mit seinem Code oder per QR-Code hinzu; Freunde sehen nur deinen Spitznamen, den Piloten, den Code, den Fortschritt im Spiel und den Tag des letzten Spiels. Dabei speichern wir weder Nachnamen noch Telefonnummer noch Standort. Die Daten verfallen nach 400 Tagen ohne Spiel.
Benachrichtigungen aus den Spielen. Damit ein Freund dich zum Spiel rufen kann („X ruft dich zum Spiel!“), speichern wir in unserer Cloud die Benachrichtigungs-Kennung deines Telefons (Firebase-Cloud-Messaging-Token, Google), die Art des Telefons (iPhone/Android) und die Sprache der App — zu deinem Konto, auch wenn du das Anzeigen von Benachrichtigungen nicht erlaubst. Rufen kann dich nur ein Freund aus der Kuku Eskadra. Bei einem Ruf speichern wir, wer wen ruft, zu welchem Spiel und in welchen Matchraum; im Text der Benachrichtigung steht nur der Spitzname des Absenders aus dem Spiel (ohne Telefonnummer und ohne den Namen aus dem Konto). Die Benachrichtigung stellt Apple (iPhone) oder Google (Android) zu. Ein Ruf gilt 10 Minuten und wird nach einem Tag gelöscht; die Telefon-Kennung verfällt nach 60 Tagen ohne Öffnen der App und wird beim Abmelden entfernt. Das Anzeigen von Benachrichtigungen kannst du in den Einstellungen deines Telefons ausschalten.
Statistiken. Nur wenn du „Hilf mit, KukuEats zu verbessern“ einschaltest (in den Berechtigungen oder Optionen), sendet die App an den Dienst PostHog (PostHog Inc., Server in der Europäischen Union) Informationen zur Nutzung der App: welche Bereiche des Menüs du öffnest, was du in den Warenkorb legst, dass eine Bestellung aufgegeben wurde (Anzahl der Artikel, Betrag, Zahlungsart), den Verlauf der Spiele Kuku Eskadra und Kuku Arena (Spielfeld, Modus, Ergebnis, Zeit) sowie die Startzeit der App. PostHog fügt technische Daten hinzu: App-Version, Modell und System des Telefons, Sprache, Zeitzone und Netzwerkart. Wir senden weder Namen, Telefonnummer, E-Mail, Adresse, Ort noch Inhalte, die du eingibst; die IP-Adresse wird verworfen, den Bildschirm zeichnen wir nicht auf. Nach der Anmeldung werden die Ereignisse mit einem Einweg-Hash (SHA-256) der Konto-Kennung verknüpft, nicht direkt mit dir. Grundlage ist deine Einwilligung; du kannst sie jederzeit mit demselben Schalter widerrufen — die App sendet sofort keine Daten mehr und löscht noch nicht gesendete Ereignisse vom Telefon. Wir speichern die Daten bis zu 12 Monate, und beim Löschen des Kontos löschen wir sie auch bei PostHog (innerhalb von 7 Tagen).
Alter. Die App und die Spiele kannst du ab 13 Jahren nutzen, und wenn du jünger bist — mit Einwilligung eines Elternteils oder Erziehungsberechtigten. Die Einwilligung zu „Hilf mit, KukuEats zu verbessern“ kannst du ab 16 Jahren selbst erteilen; bist du jünger, erteilt sie ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter.
Auf dem Telefon. Die App speichert Einstellungen, gesammelte Figuren und die Bewertung der letzten Lieferung. Sie speichert auch die Liste deiner Bestellungen von diesem Telefon (Nummer, Datum, Strand, Produkte und Betrag; bis zu 50) — du löschst sie mit „Meine Daten vom Handy löschen“. Der Warenkorb wird nicht gespeichert — er verschwindet, wenn du die App schließt.
Geldbörse und KukuCoins. Wenn du angemeldet spielst, speichern wir den Kontostand an Körnern und KukuCoins sowie den Verlauf, wie sie erworben und ausgegeben wurden (z. B. „erster Sieg des Tages“, „Bestellung geliefert“, „gekaufte Figur“), in unserer Cloud, damit der Stand auf jedem Telefon gleich ist und nicht künstlich in die Höhe getrieben werden kann. Der Verlauf enthält weder Namen noch Telefonnummer. Rechtsgrundlage ist die Vertragserfüllung, also die Führung deines Kontos, der Spiele und der KukuCoins nach den Nutzungsbedingungen (Art. 6 Abs. 1 Buchst. b DSGVO), und soweit es um den Schutz vor künstlichem Hochtreiben des Kontostands geht, unser berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO). Wir speichern ihn, solange du ein Konto hast.
Belohnung für die bestätigte Nummer. Diese Belohnung vergeben wir nicht mehr. Wurde sie dir vergeben, speichern wir einen mit einem geheimen Schlüssel berechneten Hashwert der Nummer (HMAC) — auch nach dem Löschen des Kontos, ohne Verknüpfung mit dem Konto und ohne die Nummer selbst — für 2 Jahre ab Vergabe der Belohnung und löschen ihn danach. Ein solcher Hashwert ist weiterhin ein personenbezogenes Datum (Pseudonym) und dient ausschließlich dieser Prüfung. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO): zu verhindern, dass dieselbe Belohnung durch das Anlegen neuer Konten mehrfach abgeholt wird. Du kannst dieser Verarbeitung widersprechen (kontakt@kukucorn.pl).
Löschen des Kontos. Unter Konto → Konto löschen löschen wir das Konto, das Profil, deine Ergebnisse aus den Ranglisten „AR-Asse“ und Kuku Arena, den Fortschritt, die Geldbörse (Körner, KukuCoins und deren Verlauf), den Freundescode und die Freundschaften in der Kuku Eskadra, die Benachrichtigungs-Kennungen deiner Telefone, die Rufe zum Spiel (gesendete und empfangene) und die mit dem Konto verknüpften Statistikdaten in PostHog; Daten in früheren Bestellungen anonymisieren wir. Es bleiben nur: der oben beschriebene Hashwert der Telefonnummer („Belohnung für die bestätigte Nummer“) und die für steuerliche Abrechnungen erforderlichen Daten von Wettbewerbsgewinnern (siehe „Wettbewerb der Kuku Arena“). Daten vom Telefon löschst du mit der Schaltfläche „Meine Daten vom Handy löschen“.
Deine Rechte und Speicherdauer. Die Kontodaten bewahren wir auf, solange du das Konto hast. Anonymisierte Bestellungen (ohne Namen, Nummer und Positionen) bleiben für Abrechnungen und Statistiken erhalten. Du kannst unter kontakt@kukucorn.pl um Auskunft, Berichtigung oder Löschung deiner Daten bitten und der auf unserem berechtigten Interesse beruhenden Verarbeitung widersprechen; du hast außerdem das Recht auf Beschwerde beim Präsidenten der polnischen Datenschutzbehörde (Prezes UODO, Polen).
Dieser Text ist in mehreren Sprachen verfügbar; verbindlich ist die polnische Fassung.
Správcem tvých osobních údajů je AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, NIP 8551036630 — vlastník značek KukuCorn, KukuEats, AVERO AR a AVERO GAME (dále jen „my“). Ve věcech osobních údajů piš na: kontakt@kukucorn.pl.
Účet. Přihlašuješ se přes Apple, Google nebo odkaz v e-mailu (služba Firebase Authentication, Google). Ukládáme identifikátor účtu, e-mailovou adresu (u Apple to může být skrytá přeposílací adresa) nebo telefonní číslo použité k přihlášení a jméno a telefonní číslo, které sám uvedeš. Slouží k vyřízení objednávek a ke kontaktu doručovatele s tebou.
Poloha. Polohu z GPS zjišťujeme jen v košíku, když odesíláš objednávku, a ukládáme ji u této objednávky, aby doručovatel našel tvoji deku. Po smazání účtu polohu z objednávek mažeme. Před začátkem sezóny (1. června 2027) se objednávky neodesílají.
Hry. Žebříček Kuku Areny funguje v našem cloudu KukuEats. V něm a v žebříčku soubojů AR („Esa AR“) zobrazujeme jméno, které uložíš ve hře, a poslední 3 číslice telefonu. Kamera funguje jen v režimu AR a při skenování QR kódů v Kuku Eskadře (přátelé) — obraz z kamery se nenahrává ani neodesílá.
Soutěž Kuku Areny. Když hraješ přihlášen, výsledky zápasů Kuku Areny (výhra, remíza, prohra, doba zápasu) a úroveň a odměny ve hře (XP, hodnost, zrnka, série výher, kyblíky) ukládáme do našeho cloudu, abychom spočítali žebříček s cenami a tvůj postup ve hře. V žebříčku je vidět jméno ze hry a poslední 3 číslice telefonu. Vítězové (nebo jejich opatrovníci) uvádějí jméno, příjmení a adresu — jen pro vydání ceny a vypořádání daně; tyto údaje uchováváme tak dlouho, jak vyžadují daňové předpisy, i po smazání účtu. Podrobnosti v Pravidlech soutěže.
Přátelé a postup v Kuku Eskadře. Abys mohl hrát s přáteli na iPhonu i na Androidu, ukládáme v našem cloudu tvůj postup v Eskadře (plán, hvězdičky, rekord), přezdívku, kterou sám zadáš ve hře (může to být jméno), vybraného pilota, tvůj kód přítele a den poslední hry. Přítele přidáš jeho kódem nebo QR kódem; přátelé vidí jen tvoji přezdívku, pilota, kód, postup ve hře a den poslední hry. Přitom neukládáme příjmení, telefon ani polohu. Údaje vyprší po 400 dnech bez hraní.
Oznámení ze her. Aby tě přítel mohl přivolat do hry („X tě volá do hry!“), ukládáme v našem cloudu identifikátor oznámení tvého telefonu (token Firebase Cloud Messaging, Google), druh telefonu (iPhone/Android) a jazyk apky — u tvého účtu, i když nepovolíš zobrazování oznámení. Přivolat tě může jen přítel z Kuku Eskadry. Při přivolání ukládáme, kdo koho přivolává, do které hry a do které místnosti zápasu; v textu oznámení je jen přezdívka odesílatele ze hry (bez telefonu a jména z účtu). Oznámení doručuje Apple (iPhone) nebo Google (Android). Přivolání platí 10 minut a po jednom dni ho mažeme; identifikátor telefonu vyprší po 60 dnech bez otevření apky a při odhlášení ho odstraňujeme. Zobrazování oznámení vypneš v Nastavení telefonu.
Statistiky. Pouze pokud zapneš „Pomoz vylepšovat KukuEats“ (na obrazovce Oprávnění nebo Možnosti), apka odesílá službě PostHog (PostHog Inc., servery v Evropské unii) informace o používání apky: které sekce Menu otevíráš, co přidáváš do košíku, že byla podána objednávka (počet položek, částka, způsob platby), průběh her Kuku Eskadra a Kuku Arena (herní plocha, režim, výsledek, čas) a dobu spuštění apky. PostHog k tomu přidává technické údaje: verzi apky, model a systém telefonu, jazyk, časové pásmo a typ sítě. Neodesíláme jméno, telefon, e-mail, adresu, místo ani obsah, který zadáváš; IP adresa se zahazuje, obrazovku nenahráváme. Po přihlášení jsou události spojeny s jednosměrným otiskem (SHA-256) identifikátoru účtu, ne přímo s tebou. Základem je tvůj souhlas; můžeš ho kdykoli odvolat stejným přepínačem — apka okamžitě přestane odesílat data a smaže z telefonu dosud neodeslané události. Data uchováváme nejdéle 12 měsíců a při smazání účtu je mažeme i z PostHog (do 7 dnů).
Věk. Aplikaci a hry můžeš používat od 13 let, a pokud je ti méně — se souhlasem rodiče nebo zákonného zástupce. Souhlas s „Pomoz vylepšovat KukuEats“ můžeš udělit sám od 16 let; pokud je ti méně, souhlas uděluje rodič nebo zákonný zástupce.
V telefonu. Apka ukládá nastavení, nasbírané postavy a hodnocení poslední dodávky. Ukládá také seznam tvých objednávek z tohoto telefonu (číslo, datum, pláž, produkty a částka; až 50) — smažeš ho tlačítkem „Smazat má data z telefonu“. Košík se neukládá — po zavření apky zmizí.
Peněženka a KukuCoiny. Když hraješ přihlášen, ukládáme zůstatek Zrnek a KukuCoinů a historii jejich získávání a utrácení (např. „první výhra dne“, „doručená objednávka“, „koupená postava“) do našeho cloudu, aby byl zůstatek stejný na každém telefonu a nešel uměle navýšit. Historie neobsahuje jméno ani telefon. Právním základem je plnění smlouvy, tedy vedení tvého účtu, her a KukuCoinů podle Pravidel (čl. 6 odst. 1 písm. b) GDPR), a v části týkající se ochrany před umělým navyšováním zůstatku náš oprávněný zájem (čl. 6 odst. 1 písm. f) GDPR). Uchováváme ji, dokud máš účet.
Odměna za ověřené číslo. Tuto odměnu už nepřidělujeme. Pokud ti byla přidělena, uchováváme otisk čísla vypočtený pomocí tajného klíče (HMAC) — i po smazání účtu, bez spojení s účtem a bez samotného čísla — po dobu 2 let od udělení odměny, poté jej mažeme. Takový otisk je stále osobním údajem (pseudonymem) a slouží výhradně k této kontrole. Právním základem je náš oprávněný zájem (čl. 6 odst. 1 písm. f) GDPR): předcházet opakovanému získání téže odměny zakládáním nových účtů. Proti tomuto zpracování můžeš vznést námitku (kontakt@kukucorn.pl).
Smazání účtu. V Účet → Smazat účet mažeme účet, profil, tvoje výsledky z žebříčků „Esa AR“ a Kuku Areny, postup, peněženku (Zrnka, KukuCoiny a jejich historii), kód přítele a přátelství v Kuku Eskadře, identifikátory oznámení tvých telefonů, přivolání do hry (odeslaná i přijatá) a statistická data v PostHog spojená s účtem; údaje ve starých objednávkách anonymizujeme. Zůstávají jen: otisk telefonního čísla popsaný výše („Odměna za ověřené číslo“) a údaje vítězů soutěže potřebné k daňovému vypořádání (viz „Soutěž Kuku Areny“). Data z telefonu smažeš tlačítkem „Smazat má data z telefonu“.
Tvoje práva a doba uchování. Údaje o účtu uchováváme, dokud máš účet. Anonymizované objednávky (bez jména, čísla a položek) zůstávají pro vypořádání a statistiky. Můžeš požádat o přístup, opravu nebo smazání údajů a vznést námitku proti zpracování založenému na našem oprávněném zájmu — na kontakt@kukucorn.pl; máš také právo podat stížnost u Prezesa UODO (předsedy polského Úřadu pro ochranu osobních údajů).
Text je dostupný v několika jazycích; závazná je polská verze.
Prevádzkovateľom tvojich osobných údajov je AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, NIP 8551036630 — vlastník značiek KukuCorn, KukuEats, AVERO AR a AVERO GAME (ďalej len „my“). Vo veciach osobných údajov píš na: kontakt@kukucorn.pl.
Účet. Prihlasuješ sa cez Apple, Google alebo odkaz v e-maile (služba Firebase Authentication, Google). Ukladáme identifikátor účtu, e-mailovú adresu (pri Apple to môže byť skrytá presmerovacia adresa) alebo telefónne číslo použité na prihlásenie a meno a telefónne číslo, ktoré sám uvedieš. Slúžia na vybavenie objednávok a na kontakt doručovateľa s tebou.
Poloha. Polohu z GPS zisťujeme iba v košíku, keď odosielaš objednávku, a ukladáme ju pri tejto objednávke, aby doručovateľ našiel tvoju deku. Po odstránení účtu polohu z objednávok mažeme. Pred začiatkom sezóny (1. júna 2027) sa objednávky neodosielajú.
Hry. Rebríček Kuku Areny funguje v našom cloude KukuEats. V ňom a v rebríčku súbojov AR („Esá AR“) zobrazujeme meno, ktoré uložíš v hre, a posledné 3 číslice telefónu. Kamera funguje iba v režime AR a pri skenovaní QR kódov v Kuku Eskadre (priatelia) — obraz z kamery sa nenahráva ani neodosiela.
Súťaž Kuku Areny. Keď hráš prihlásený, výsledky zápasov Kuku Areny (výhra, remíza, prehra, čas zápasu) a úroveň a odmeny v hre (XP, hodnosť, zrnká, séria výhier, vedierka) ukladáme do nášho cloudu, aby sme spočítali rebríček s cenami a tvoj postup v hre. V rebríčku je vidieť meno z hry a posledné 3 číslice telefónu. Víťazi (alebo ich opatrovníci) uvádzajú meno, priezvisko a adresu — iba na vydanie ceny a vysporiadanie dane; tieto údaje uchovávame tak dlho, ako vyžadujú daňové predpisy, aj po odstránení účtu. Podrobnosti v Pravidlách súťaže.
Priatelia a postup v Kuku Eskadre. Aby si mohol hrať s priateľmi na iPhone aj na Androide, ukladáme v našom cloude tvoj postup v Eskadre (plán, hviezdičky, rekord), prezývku, ktorú sám zadáš v hre (môže to byť meno), vybraného pilota, tvoj kód priateľa a deň poslednej hry. Priateľa pridáš jeho kódom alebo QR kódom; priatelia vidia iba tvoju prezývku, pilota, kód, postup v hre a deň poslednej hry. Pritom neukladáme priezvisko, telefón ani polohu. Údaje vypršia po 400 dňoch bez hrania.
Upozornenia z hier. Aby ťa priateľ mohol privolať do hry („X ťa volá do hry!“), ukladáme v našom cloude identifikátor upozornení tvojho telefónu (token Firebase Cloud Messaging, Google), druh telefónu (iPhone/Android) a jazyk aplikácie — pri tvojom účte, aj keď nepovolíš zobrazovanie upozornení. Privolať ťa môže iba priateľ z Kuku Eskadry. Pri privolaní ukladáme, kto koho privoláva, do ktorej hry a do ktorej miestnosti zápasu; v texte upozornenia je iba prezývka odosielateľa z hry (bez telefónu a mena z účtu). Upozornenie doručuje Apple (iPhone) alebo Google (Android). Privolanie platí 10 minút a po jednom dni ho mažeme; identifikátor telefónu vyprší po 60 dňoch bez otvorenia aplikácie a pri odhlásení ho odstraňujeme. Zobrazovanie upozornení vypneš v Nastaveniach telefónu.
Štatistiky. Iba ak zapneš „Pomôž vylepšovať KukuEats“ (na obrazovke Povolenia alebo Možnosti), aplikácia odosiela službe PostHog (PostHog Inc., servery v Európskej únii) informácie o používaní aplikácie: ktoré sekcie Menu otváraš, čo pridávaš do košíka, že bola podaná objednávka (počet položiek, suma, spôsob platby), priebeh hier Kuku Eskadra a Kuku Arena (plocha, režim, výsledok, čas) a čas spustenia aplikácie. PostHog k tomu pridáva technické údaje: verziu aplikácie, model a systém telefónu, jazyk, časové pásmo a typ siete. Neodosielame meno, telefón, e-mail, adresu, polohu ani obsah, ktorý zadávaš; IP adresa sa zahadzuje, obrazovku nenahrávame. Po prihlásení sú udalosti spojené s jednosmerným odtlačkom (SHA-256) identifikátora účtu, nie priamo s tebou. Základom je tvoj súhlas; môžeš ho kedykoľvek odvolať tým istým prepínačom — aplikácia okamžite prestane odosielať dáta a vymaže z telefónu zatiaľ neodoslané udalosti. Dáta uchovávame najviac 12 mesiacov a pri odstránení účtu ich odstraňujeme aj z PostHog (do 7 dní).
Vek. Aplikáciu a hry môžeš používať od 13 rokov, a ak máš menej — so súhlasom rodiča alebo zákonného zástupcu. Súhlas s „Pomôž vylepšovať KukuEats“ môžeš udeliť sám od 16 rokov; ak máš menej, súhlas udeľuje rodič alebo zákonný zástupca.
V telefóne. Aplikácia ukladá nastavenia, nazbierané postavy a hodnotenie poslednej dodávky. Ukladá aj zoznam tvojich objednávok z tohto telefónu (číslo, dátum, pláž, produkty a suma; najviac 50) — vymažeš ho tlačidlom „Vymazať moje údaje z telefónu“. Košík sa neukladá — po zatvorení aplikácie zmizne.
Peňaženka a KukuCoiny. Keď hráš prihlásený, ukladáme zostatok Zrniek a KukuCoinov a históriu ich získavania a míňania (napr. „prvá výhra dňa“, „doručená objednávka“, „kúpená postava“) do nášho cloudu, aby bol zostatok rovnaký na každom telefóne a nedal sa umelo navýšiť. História neobsahuje meno ani telefón. Právnym základom je plnenie zmluvy, teda vedenie tvojho účtu, hier a KukuCoinov podľa Pravidiel (čl. 6 ods. 1 písm. b) GDPR), a v časti týkajúcej sa ochrany pred umelým navyšovaním zostatku náš oprávnený záujem (čl. 6 ods. 1 písm. f) GDPR). Uchovávame ju, kým máš účet.
Odmena za overené číslo. Túto odmenu už nepriznávame. Ak ti bola priznaná, uchovávame odtlačok čísla vypočítaný pomocou tajného kľúča (HMAC) — aj po odstránení účtu, bez spojenia s účtom a bez samotného čísla — 2 roky od udelenia odmeny, potom ho odstránime. Takýto odtlačok je stále osobným údajom (pseudonymom) a slúži výlučne na túto kontrolu. Právnym základom je náš oprávnený záujem (čl. 6 ods. 1 písm. f) GDPR): predchádzať opakovanému získaniu tej istej odmeny zakladaním nových účtov. Proti tomuto spracúvaniu môžeš namietať (kontakt@kukucorn.pl).
Odstránenie účtu. V Účet → Odstrániť účet odstraňujeme účet, profil, tvoje výsledky z rebríčkov „Esá AR“ a Kuku Areny, postup, peňaženku (Zrnká, KukuCoiny a ich históriu), kód priateľa a priateľstvá v Kuku Eskadre, identifikátory upozornení tvojich telefónov, privolania do hry (odoslané aj prijaté) a štatistické údaje v PostHog spojené s účtom; údaje v starých objednávkach anonymizujeme. Zostávajú len: odtlačok telefónneho čísla opísaný vyššie („Odmena za overené číslo“) a údaje víťazov súťaže potrebné na daňové vysporiadanie (pozri „Súťaž Kuku Areny“). Dáta z telefónu odstrániš tlačidlom „Vymazať moje údaje z telefónu“.
Tvoje práva a čas uchovávania. Údaje o účte uchovávame, kým máš účet. Anonymizované objednávky (bez mena, čísla a položiek) zostávajú na vysporiadanie a štatistiky. Môžeš požiadať o prístup, opravu alebo odstránenie údajov a namietať proti spracúvaniu založenému na našom oprávnenom záujme na kontakt@kukucorn.pl; máš aj právo podať sťažnosť Prezesovi UODO (predsedovi poľského Úradu na ochranu osobných údajov).
Text je dostupný vo viacerých jazykoch; záväzná je poľská verzia.
Адміністратором твоїх персональних даних є AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, NIP 8551036630 — власник брендів KukuCorn, KukuEats, AVERO AR та AVERO GAME (далі: «ми»). З питань персональних даних пиши на: kontakt@kukucorn.pl.
Акаунт. Ти входиш через Apple, Google або посилання в електронному листі (сервіс Firebase Authentication, Google). Ми зберігаємо ідентифікатор акаунта, адресу електронної пошти (в Apple це може бути прихована адреса-посередник) або номер телефона, використаний для входу, а також ім’я та номер телефона, які ти сам вкажеш. Вони потрібні для виконання замовлень і для зв’язку кур’єра з тобою.
Місцезнаходження. Позицію з GPS ми отримуємо лише в кошику, коли ти оформлюєш замовлення, і зберігаємо її в цьому замовленні, щоб кур’єр знайшов твій плед. Після видалення акаунта позицію із замовлень ми стираємо. До початку сезону (1 червня 2027 року) замовлення не надсилаються.
Ігри. Рейтинг Kuku Arena працює в нашій хмарі KukuEats. У ньому та в рейтингу поєдинків AR («Аси AR») ми показуємо ім’я, яке ти збережеш у грі, та 3 останні цифри телефона. Камера працює лише в режимі AR і під час сканування QR-кодів у Kuku Eskadra (друзі) — зображення з камери не записується й не надсилається.
Конкурс Kuku Arena. Коли ти граєш, ввійшовши в акаунт, результати матчів Kuku Arena (перемога, нічия, поразка, тривалість матчу) та рівень і нагороди в грі (XP, ранг, зернята, серія перемог, відерця) ми зберігаємо в нашій хмарі, щоб порахувати рейтинг із нагородами та твій прогрес у грі. У рейтингу видно ім’я з гри та 3 останні цифри телефона. Переможці (або їхні опікуни) вказують ім’я, прізвище та адресу — лише для видачі нагороди та розрахунку податку; ці дані ми зберігаємо стільки, скільки вимагають податкові приписи, також після видалення акаунта. Подробиці в Правилах конкурсу.
Друзі та прогрес у Kuku Eskadra. Щоб ти міг грати з друзями на iPhone і на Android, ми зберігаємо в нашій хмарі твій прогрес в Ескадрі (мапа, зірочки, рекорд), нік, який ти сам вписуєш у грі (це може бути ім’я), обраного пілота, твій код друга та день останньої гри. Друга ти додаєш його кодом або QR-кодом; друзі бачать лише твій нік, пілота, код, прогрес у грі та день останньої гри. При цьому ми не зберігаємо прізвища, телефона й місцезнаходження. Дані втрачають чинність після 400 днів без гри.
Сповіщення з ігор. Щоб друг міг покликати тебе до гри («X кличе тебе до гри!»), ми зберігаємо в нашій хмарі ідентифікатор сповіщень твого телефона (токен Firebase Cloud Messaging, Google), тип телефона (iPhone/Android) і мову застосунку — при твоєму акаунті, також коли ти не дозволяєш показувати сповіщення. Покликати тебе може лише друг із Kuku Eskadra. Під час виклику ми зберігаємо, хто кого кличе, до якої гри та до якої кімнати матчу; у тексті сповіщення є лише нік відправника з гри (без телефона й імені з акаунта). Сповіщення доставляє Apple (iPhone) або Google (Android). Виклик діє 10 хвилин, і ми стираємо його через добу; ідентифікатор телефона втрачає чинність після 60 днів без відкриття застосунку, а під час виходу з акаунта ми його видаляємо. Показ сповіщень можна вимкнути в Налаштуваннях телефона.
Статистика. Лише якщо ти ввімкнеш «Допоможи покращити KukuEats» (на екрані Дозволи або Опції), застосунок надсилає службі PostHog (PostHog Inc., сервери в Європейському Союзі) відомості про користування застосунком: які розділи Меню ти відкриваєш, що додаєш до кошика, що замовлення оформлено (кількість позицій, сума, спосіб оплати), перебіг ігор Kuku Eskadra і Kuku Arena (поле, режим, результат, час) та час запуску застосунку. PostHog додає технічні дані: версію застосунку, модель і систему телефона, мову, часовий пояс і тип мережі. Ми не надсилаємо імені, телефона, e-mail, адреси, місця ані того, що ти вводиш; IP-адресу відкидаємо, екран не записуємо. Після входу в акаунт події пов’язуються з односторонньою хеш-сумою (SHA-256) ідентифікатора акаунта, а не безпосередньо з тобою. Підставою є твоя згода; ти можеш відкликати її будь-коли тим самим перемикачем — застосунок одразу припиняє надсилати дані та видаляє з телефона ще не надіслані події. Дані зберігаємо до 12 місяців, а під час видалення акаунта видаляємо їх також із PostHog (протягом 7 днів).
Вік. Користуватися застосунком і іграми можна з 13 років, а якщо тобі менше — за згодою батьків або опікуна. Згоду на «Допоможи покращити KukuEats» можна дати самостійно з 16 років; якщо тобі менше, згоду дають батьки або опікун.
На телефоні. Застосунок зберігає налаштування, зібраних персонажів і оцінку останньої доставки. Також зберігає список твоїх замовлень із цього телефона (номер, дата, пляж, продукти й сума; до 50) — видалиш його кнопкою «Видалити мої дані з телефона». Кошик не зберігається — зникає після закриття застосунку.
Гаманець і KukuCoin. Коли ти граєш, увійшовши в акаунт, ми зберігаємо в нашій хмарі баланс Зерен і KukuCoin та історію їх здобуття і витрачання (напр. «перша перемога дня», «замовлення доставлено», «куплений персонаж»), щоб баланс був однаковий на кожному телефоні й його не можна було штучно накрутити. Історія не містить ні імені, ні телефона. Правова підстава — виконання договору, тобто ведення твого акаунта, ігор і KukuCoin відповідно до Правил (ст. 6 ч. 1 п. b GDPR), а щодо захисту від штучного накручування балансу — наш легітимний інтерес (ст. 6 ч. 1 п. f GDPR). Ми зберігаємо її, поки в тебе є акаунт.
Нагорода за підтверджений номер. Цю нагороду ми більше не надаємо. Якщо її було надано тобі, ми зберігаємо хеш номера, обчислений із секретним ключем (HMAC), — також після видалення акаунта, без зв’язку з акаунтом і без самого номера — 2 роки від моменту присудження нагороди, після чого видаляємо його. Такий хеш і надалі є персональними даними (псевдонімом) і служить виключно для цієї перевірки. Правова підстава — наш легітимний інтерес (ст. 6 ч. 1 п. f GDPR): запобігання багаторазовому отриманню тієї самої нагороди через створення нових акаунтів. Ти можеш заперечити проти такої обробки (kontakt@kukucorn.pl).
Видалення акаунта. В Акаунт → Видалити акаунт ми видаляємо акаунт, профіль, твої результати з рейтингів «Аси AR» і Kuku Arena, прогрес, гаманець (Зерна, KukuCoin та їх історію), код друга та дружні зв’язки в Kuku Eskadra, ідентифікатори сповіщень твоїх телефонів, виклики до гри (надіслані та отримані) та дані статистики в PostHog, пов’язані з акаунтом; дані в давніх замовленнях ми анонімізуємо. Залишаються лише: хеш номера телефона, описаний вище («Нагорода за підтверджений номер»), і дані переможців конкурсу, потрібні для податкових розрахунків (див. «Конкурс Kuku Arena»). Дані з телефона ти видалиш кнопкою «Видалити мої дані з телефона».
Твої права та час зберігання. Дані акаунта ми зберігаємо, доки в тебе є акаунт. Анонімізовані замовлення (без імені, номера й позицій) залишаються для розрахунків і статистики. Ти можеш попросити про доступ, виправлення або видалення даних, а також заперечити проти обробки, що ґрунтується на нашому легітимному інтересі, на kontakt@kukucorn.pl; ти також маєш право подати скаргу до Голови Управління із захисту персональних даних Польщі (UODO).
Текст доступний кількома мовами; обов’язковою є польська версія.
Behandlingsansvarlig for personopplysningene dine er AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, NIP 8551036630 — eier av varemerkene KukuCorn, KukuEats, AVERO AR og AVERO GAME (heretter: «vi»). I saker som gjelder personopplysninger skriver du til: kontakt@kukucorn.pl.
Konto. Du logger inn via Apple, Google eller en lenke på e-post (tjenesten Firebase Authentication, Google). Vi lagrer kontoens id, e-postadressen (hos Apple kan det være en skjult videresendingsadresse) eller telefonnummeret som er brukt til innlogging, samt navnet og telefonnummeret som du selv oppgir. De brukes til å gjennomføre bestillinger og til at leveringsbudet kan kontakte deg.
Posisjon. GPS-posisjonen henter vi bare i handlekurven når du legger inn en bestilling, og vi lagrer den i den bestillingen slik at leveringsbudet finner teppet ditt. Når kontoen slettes, sletter vi posisjonen fra bestillingene. Før sesongstart (1. juni 2027) sendes ikke bestillinger.
Spill. Rangeringen i Kuku Arena fungerer i KukuEats-skyen vår. I den og i rangeringen for AR-dueller («AR-ess») viser vi navnet du lagrer i spillet og de 3 siste sifrene i telefonnummeret. Kameraet fungerer bare i AR-modus og ved skanning av QR-koder i Kuku Eskadra (venner) — kamerabildet blir ikke tatt opp og ikke sendt videre.
Kuku Arena-konkurransen. Når du spiller innlogget, lagrer vi resultatene fra Kuku Arena-kamper (seier, uavgjort, tap, kamptid) samt nivå og belønninger i spillet (XP, rang, korn, seiersrekke, bøtter) i skyen vår, for å beregne rangeringen med premier og din fremgang i spillet. I rangeringen vises navnet fra spillet og de 3 siste sifrene i telefonnummeret. Vinnere (eller deres foresatte) oppgir fornavn, etternavn og adresse — bare for utlevering av premien og skatteoppgjør; disse opplysningene beholder vi så lenge skattereglene krever, også etter at kontoen er slettet. Nærmere opplysninger finnes i Konkurransevilkårene.
Venner og fremgang i Kuku Eskadra. For at du skal kunne spille med venner på iPhone og Android, lagrer vi i skyen vår fremgangen din i Eskadra (bane, stjerner, rekord), kallenavnet du selv skriver inn i spillet (det kan være et fornavn), den valgte piloten, vennekoden din og dagen for siste spill. Du legger til en venn med vedkommendes kode eller QR-kode; venner ser bare kallenavnet ditt, piloten din, koden din, fremgangen din i spillet og dagen for siste spill. Vi lagrer i den forbindelse ikke etternavn, telefonnummer eller posisjon. Opplysningene utløper etter 400 dager uten spill.
Varsler fra spill. For at en venn skal kunne kalle deg inn til spill («X kaller deg inn til spill!»), lagrer vi i skyen vår telefonens varsel-id (Firebase Cloud Messaging-token, Google), type telefon (iPhone/Android) og appens språk — knyttet til kontoen din, også når du ikke tillater at varsler vises. Det er bare en venn fra Kuku Eskadra som kan kalle deg inn. Ved en innkalling lagrer vi hvem som kaller på hvem, til hvilket spill og til hvilket kamprom; i varselets tekst står bare avsenderens kallenavn fra spillet (uten telefon og uten navnet fra kontoen). Varselet leveres av Apple (iPhone) eller Google (Android). Innkallingen er gyldig i 10 minutter og slettes etter ett døgn; telefonens id utløper etter 60 dager uten at appen åpnes, og ved utlogging fjerner vi den. Visning av varsler slår du av i Innstillinger på telefonen.
Statistikk. Bare hvis du slår på «Hjelp oss å forbedre KukuEats» (i Tillatelser eller Valg), sender appen til tjenesten PostHog (PostHog Inc., servere i Den europeiske union) opplysninger om bruken av appen: hvilke deler av menyen du åpner, hva du legger i handlekurven, at en bestilling er lagt inn (antall varer, beløp, betalingsmåte), forløpet i spillene Kuku Eskadra og Kuku Arena (brett, modus, resultat, tid) og oppstartstiden til appen. PostHog legger til tekniske data: appversjon, telefonens modell og system, språk, tidssone og nettverkstype. Vi sender ikke navn, telefon, e-post, adresse, sted eller innhold du skriver inn; IP-adressen forkastes, og vi tar ikke opp skjermen. Etter innlogging knyttes hendelsene til en enveis-hash (SHA-256) av konto-ID-en, ikke direkte til deg. Grunnlaget er samtykket ditt; du kan trekke det tilbake når som helst med den samme bryteren — appen slutter straks å sende data og sletter hendelser som ikke er sendt ennå, fra telefonen. Vi lagrer dataene i opptil 12 måneder, og når kontoen slettes, sletter vi dem også fra PostHog (innen 7 dager).
Alder. Du kan bruke appen og spillene fra du er 13 år, og er du yngre — med samtykke fra en forelder eller verge. Samtykket til «Hjelp oss å forbedre KukuEats» kan du gi selv fra du er 16 år; er du yngre, gir en forelder eller verge samtykket.
På telefonen. Appen lagrer innstillinger, samlede figurer og vurderingen av den siste leveringen. Den lagrer også listen over bestillingene dine fra denne telefonen (nummer, dato, strand, produkter og beløp; opptil 50) — du sletter den med «Slett dataene mine fra telefonen». Handlekurven lagres ikke — den forsvinner når appen lukkes.
Lommebok og KukuCoins. Når du spiller innlogget, lagrer vi saldoen av Korn og KukuCoins og historikken over hvordan de er opptjent og brukt (f.eks. «dagens første seier», «bestilling levert», «kjøpt figur») i skyen vår, slik at saldoen er den samme på alle telefoner og ikke kan blåses kunstig opp. Historikken inneholder verken navn eller telefon. Behandlingsgrunnlaget er oppfyllelse av avtalen, altså driften av kontoen din, spillene og KukuCoins etter Vilkårene (artikkel 6 nr. 1 bokstav b i GDPR), og når det gjelder beskyttelse mot kunstig oppblåsing av saldoen, vår berettigede interesse (artikkel 6 nr. 1 bokstav f i GDPR). Vi lagrer den så lenge du har konto.
Belønning for bekreftet nummer. Denne belønningen gir vi ikke lenger. Hvis den ble tildelt deg, lagrer vi en hash av nummeret beregnet med en hemmelig nøkkel (HMAC) — også etter at kontoen er slettet, uten kobling til kontoen og uten selve nummeret — i 2 år fra belønningen ble tildelt, deretter sletter vi den. En slik hash er fortsatt en personopplysning (pseudonym) og brukes utelukkende til denne kontrollen. Behandlingsgrunnlaget er vår berettigede interesse (artikkel 6 nr. 1 bokstav f i GDPR): å hindre at den samme belønningen hentes flere ganger ved å opprette nye kontoer. Du kan protestere mot denne behandlingen (kontakt@kukucorn.pl).
Sletting av konto. Under Konto → Slett konto sletter vi kontoen, profilen, resultatene dine fra rangeringene «AR-ess» og Kuku Arena, fremgangen, lommeboken (Korn, KukuCoins og historikken deres), vennekoden og vennskapene i Kuku Eskadra, varsel-id for telefonene dine, innkallinger til spill (sendte og mottatte) og statistikkdata i PostHog knyttet til kontoen; opplysninger i tidligere bestillinger anonymiserer vi. Bare disse blir igjen: hashen av telefonnummeret beskrevet ovenfor («Belønning for bekreftet nummer») og opplysninger om konkurransevinnere som trengs til skatteoppgjør (se «Kuku Arena-konkurransen»). Data fra telefonen sletter du med knappen «Slett dataene mine fra telefonen».
Dine rettigheter og lagringstid. Kontoopplysningene beholder vi så lenge du har kontoen. Anonymiserte bestillinger (uten navn, nummer og varer) blir værende for oppgjør og statistikk. Du kan be om innsyn i, retting av eller sletting av opplysninger og protestere mot behandling basert på vår berettigede interesse på kontakt@kukucorn.pl; du har også rett til å klage til lederen av den polske personvernmyndigheten (Prezes UODO, Polen).
Teksten finnes på flere språk; den polske versjonen er den gjeldende.
Personuppgiftsansvarig för dina personuppgifter är AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, NIP 8551036630 — ägare till varumärkena KukuCorn, KukuEats, AVERO AR och AVERO GAME (nedan: ”vi”). I frågor som rör personuppgifter skriver du till: kontakt@kukucorn.pl.
Konto. Du loggar in via Apple, Google eller en länk via e-post (tjänsten Firebase Authentication, Google). Vi sparar kontots identifierare, e-postadressen (hos Apple kan det vara en dold vidarebefordrande adress) eller det telefonnummer som använts för inloggning samt det namn och det telefonnummer som du själv anger. De används för att genomföra beställningar och för att leveranspersonen ska kunna kontakta dig.
Plats. GPS-positionen hämtar vi bara i varukorgen när du lägger en beställning, och vi sparar den i den beställningen så att leveranspersonen hittar din filt. När kontot raderas tar vi bort positionen från beställningarna. Före säsongsstart (1 juni 2027) skickas inga beställningar.
Spel. Rankingen i Kuku Arena fungerar i vårt KukuEats-moln. I den och i rankingen för AR-dueller (”AR-ess”) visar vi det namn som du sparar i spelet och de tre sista siffrorna i ditt telefonnummer. Kameran fungerar bara i AR-läge och vid skanning av QR-koder i Kuku Eskadra (vänner) — kamerabilden spelas inte in och skickas inte vidare.
Kuku Arena-tävlingen. När du spelar inloggad sparar vi resultaten från Kuku Arena-matcher (vinst, oavgjort, förlust, matchtid) samt nivå och belöningar i spelet (XP, rang, korn, vinstserie, hinkar) i vårt moln, för att beräkna rankingen med priser och dina framsteg i spelet. I rankingen syns namnet från spelet och de tre sista siffrorna i telefonnumret. Vinnare (eller deras vårdnadshavare) uppger förnamn, efternamn och adress — enbart för utlämning av priset och skatteredovisning; dessa uppgifter behåller vi så länge skattereglerna kräver, även efter att kontot har raderats. Närmare uppgifter finns i Tävlingsvillkoren.
Vänner och framsteg i Kuku Eskadra. För att du ska kunna spela med vänner på iPhone och Android sparar vi i vårt moln dina framsteg i Eskadra (bana, stjärnor, rekord), den smeknamn du själv skriver in i spelet (det kan vara ett förnamn), den valda piloten, din vänkod och dagen för senaste spel. Du lägger till en vän med hens kod eller QR-kod; vännerna ser bara ditt smeknamn, din pilot, din kod, dina framsteg i spelet och dagen för senaste spel. Vi sparar inte efternamn, telefonnummer eller plats i det sammanhanget. Uppgifterna upphör efter 400 dagar utan spel.
Aviseringar från spel. För att en vän ska kunna kalla på dig till spel (”X kallar på dig till spel!”) sparar vi i vårt moln din telefons aviserings-id (Firebase Cloud Messaging-token, Google), typ av telefon (iPhone/Android) och appens språk — kopplat till ditt konto, även om du inte tillåter att aviseringar visas. Det är bara en vän från Kuku Eskadra som kan kalla på dig. Vid en inbjudan sparar vi vem som kallar på vem, till vilket spel och till vilket matchrum; i aviseringens text finns bara avsändarens smeknamn från spelet (utan telefon och utan namnet från kontot). Aviseringen levereras av Apple (iPhone) eller Google (Android). Inbjudan gäller i 10 minuter och raderas efter ett dygn; telefonens id upphör efter 60 dagar utan att appen öppnas, och vid utloggning tar vi bort det. Visning av aviseringar stänger du av i telefonens Inställningar.
Statistik. Bara om du slår på ”Hjälp till att förbättra KukuEats” (i Behörigheter eller Alternativ) skickar appen till tjänsten PostHog (PostHog Inc., servrar i Europeiska unionen) information om hur appen används: vilka delar av menyn du öppnar, vad du lägger i varukorgen, att en beställning har lagts (antal varor, belopp, betalningssätt), förloppet i spelen Kuku Eskadra och Kuku Arena (bana, läge, resultat, tid) och appens starttid. PostHog lägger till tekniska data: appens version, telefonens modell och system, språk, tidszon och nätverkstyp. Vi skickar inte namn, telefon, e-post, adress, plats eller innehåll som du skriver; IP-adressen kasseras och vi spelar inte in skärmen. Efter inloggning kopplas händelserna till en enkelriktad hash (SHA-256) av kontots id, inte direkt till dig. Grunden är ditt samtycke; du kan när som helst återkalla det med samma reglage — appen slutar direkt att skicka data och raderar händelser som ännu inte skickats från telefonen. Vi sparar data i upp till 12 månader, och när kontot raderas raderar vi dem också från PostHog (inom 7 dagar).
Ålder. Du kan använda appen och spelen från 13 års ålder, och är du yngre — med samtycke från en förälder eller vårdnadshavare. Samtycket till ”Hjälp till att förbättra KukuEats” kan du ge själv från 16 års ålder; är du yngre ger en förälder eller vårdnadshavare samtycket.
På telefonen. Appen sparar inställningar, samlade figurer och betyget för den senaste leveransen. Den sparar också listan över dina beställningar från den här telefonen (nummer, datum, strand, produkter och belopp; upp till 50) — du raderar den med ”Radera mina data från telefonen”. Varukorgen sparas inte — den försvinner när appen stängs.
Plånbok och KukuCoins. När du spelar inloggad sparar vi saldot av Korn och KukuCoins samt historiken över hur de tjänats in och spenderats (t.ex. ”dagens första vinst”, ”beställning levererad”, ”köpt figur”) i vårt moln, så att saldot är detsamma på varje telefon och inte kan blåsas upp. Historiken innehåller varken namn eller telefon. Den rättsliga grunden är fullgörande av avtalet, det vill säga skötseln av ditt konto, spelen och KukuCoins enligt Villkoren (artikel 6.1 b i GDPR), och när det gäller skydd mot konstgjord uppblåsning av saldot vårt berättigade intresse (artikel 6.1 f i GDPR). Vi sparar den så länge du har ett konto.
Belöning för verifierat nummer. Den här belöningen ger vi inte längre. Om du har fått den sparar vi en hash av numret beräknad med en hemlig nyckel (HMAC) — även efter att kontot raderats, utan koppling till kontot och utan själva numret — i 2 år från att belöningen beviljades, och raderar den sedan. En sådan hash är fortfarande en personuppgift (pseudonym) och används uteslutande för den här kontrollen. Den rättsliga grunden är vårt berättigade intresse (artikel 6.1 f i GDPR): att förhindra att samma belöning hämtas flera gånger genom att man skapar nya konton. Du kan invända mot den här behandlingen (kontakt@kukucorn.pl).
Radering av konto. Under Konto → Radera konto raderar vi kontot, profilen, dina resultat från rankingarna ”AR-ess” och Kuku Arena, framstegen, plånboken (Korn, KukuCoins och deras historik), vänkoden och vänskaperna i Kuku Eskadra, aviserings-id för dina telefoner, kallelser till spel (skickade och mottagna) och statistikdata i PostHog kopplade till kontot; uppgifter i tidigare beställningar anonymiserar vi. Kvar blir bara: hashen av telefonnumret som beskrivs ovan (”Belöning för verifierat nummer”) och uppgifter om tävlingsvinnare som behövs för skatteavräkning (se ”Kuku Arena-tävlingen”). Data från telefonen raderar du med knappen ”Radera mina data från telefonen”.
Dina rättigheter och lagringstid. Kontouppgifterna behåller vi så länge du har kontot. Anonymiserade beställningar (utan namn, nummer och poster) finns kvar för avräkningar och statistik. Du kan begära tillgång till, rättelse av eller radering av uppgifter samt invända mot behandling som grundas på vårt berättigade intresse, på kontakt@kukucorn.pl; du har också rätt att klaga hos ordföranden för den polska dataskyddsmyndigheten (Prezes UODO, Polen).
Texten finns på flera språk; den polska versionen är den som gäller.
Dataansvarlig for dine personoplysninger er AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, NIP 8551036630 — ejer af varemærkerne KukuCorn, KukuEats, AVERO AR og AVERO GAME (herefter: ”vi”). I spørgsmål om personoplysninger skriver du til: kontakt@kukucorn.pl.
Konto. Du logger ind via Apple, Google eller et link på e-mail (tjenesten Firebase Authentication, Google). Vi gemmer kontoens id, e-mailadressen (hos Apple kan det være en skjult videresendelsesadresse) eller det telefonnummer, der er brugt til login, samt det navn og det telefonnummer, som du selv oplyser. De bruges til at gennemføre bestillinger og til, at leveringsbudet kan kontakte dig.
Lokation. GPS-positionen henter vi kun i kurven, når du afgiver en bestilling, og vi gemmer den i den bestilling, så leveringsbudet kan finde dit tæppe. Når kontoen slettes, sletter vi positionen fra bestillingerne. Før sæsonstart (1. juni 2027) sendes bestillinger ikke afsted.
Spil. Ranglisten i Kuku Arena fungerer i vores KukuEats-cloud. På den og på ranglisten over AR-dueller (”AR-aser”) viser vi det navn, du gemmer i spillet, og de 3 sidste cifre i telefonnummeret. Kameraet fungerer kun i AR-tilstand og ved scanning af QR-koder i Kuku Eskadra (venner) — kamerabilledet optages ikke og sendes ikke videre.
Kuku Arena-konkurrencen. Når du spiller logget ind, gemmer vi resultaterne af Kuku Arena-kampe (sejr, uafgjort, nederlag, kampens varighed) samt niveau og belønninger i spillet (XP, rang, korn, sejrsrække, spande) i vores cloud for at beregne ranglisten med præmier og dine fremskridt i spillet. På ranglisten kan man se navnet fra spillet og de 3 sidste cifre i telefonnummeret. Vindere (eller deres værger) oplyser fornavn, efternavn og adresse — kun til udlevering af præmien og skatteafregning; disse oplysninger opbevarer vi, så længe skattereglerne kræver det, også efter at kontoen er slettet. Nærmere oplysninger findes i Konkurrencevilkårene.
Venner og fremskridt i Kuku Eskadra. For at du kan spille med venner på iPhone og Android, gemmer vi i vores cloud dine fremskridt i Eskadra (bane, stjerner, rekord), det kaldenavn, du selv skriver i spillet (det kan være et fornavn), den valgte pilot, din vennekode og dagen for sidste spil. Du tilføjer en ven med vedkommendes kode eller QR-kode; venner kan kun se dit kaldenavn, din pilot, din kode, dine fremskridt i spillet og dagen for sidste spil. Vi gemmer i den forbindelse ikke efternavn, telefonnummer eller lokation. Oplysningerne udløber efter 400 dage uden spil.
Notifikationer fra spil. For at en ven kan kalde dig til spil (”X kalder dig til spil!”), gemmer vi i vores cloud din telefons notifikations-id (Firebase Cloud Messaging-token, Google), telefontypen (iPhone/Android) og appens sprog — knyttet til din konto, også selv om du ikke tillader, at notifikationer vises. Kun en ven fra Kuku Eskadra kan kalde på dig. Ved et opkald gemmer vi, hvem der kalder på hvem, til hvilket spil og til hvilket kamprum; i notifikationens tekst står kun afsenderens kaldenavn fra spillet (uden telefon og uden navnet fra kontoen). Notifikationen leveres af Apple (iPhone) eller Google (Android). Opkaldet er gyldigt i 10 minutter og slettes efter et døgn; telefonens id udløber efter 60 dage uden at åbne appen, og ved udlogning fjerner vi det. Visning af notifikationer slår du fra i telefonens Indstillinger.
Statistik. Kun hvis du slår ”Hjælp med at forbedre KukuEats” til (i Tilladelser eller Indstillinger), sender appen til tjenesten PostHog (PostHog Inc., servere i Den Europæiske Union) oplysninger om brugen af appen: hvilke afsnit i menuen du åbner, hvad du lægger i kurven, at en bestilling er afgivet (antal varer, beløb, betalingsmåde), forløbet af spillene Kuku Eskadra og Kuku Arena (bane, tilstand, resultat, tid) og appens starttid. PostHog tilføjer tekniske data: appens version, telefonens model og system, sprog, tidszone og netværkstype. Vi sender ikke navn, telefon, e-mail, adresse, sted eller indhold, du skriver; IP-adressen kasseres, og vi optager ikke skærmen. Efter login knyttes hændelserne til en envejs-hash (SHA-256) af kontoens id, ikke direkte til dig. Grundlaget er dit samtykke; du kan trække det tilbage når som helst med den samme kontakt — appen holder straks op med at sende data og sletter hændelser, der endnu ikke er sendt, fra telefonen. Vi gemmer data i op til 12 måneder, og når kontoen slettes, sletter vi dem også fra PostHog (inden for 7 dage).
Alder. Du kan bruge appen og spillene fra du er 13 år, og er du yngre — med samtykke fra en forælder eller værge. Samtykket til ”Hjælp med at forbedre KukuEats” kan du selv give fra du er 16 år; er du yngre, giver en forælder eller værge samtykket.
På telefonen. Appen gemmer indstillinger, samlede figurer og vurderingen af den seneste levering. Den gemmer også en liste over dine ordrer fra denne telefon (nummer, dato, strand, produkter og beløb; op til 50) — du sletter den med knappen „Slet mine data fra telefonen“. Kurven gemmes ikke — den forsvinder, når appen lukkes.
Pung og KukuCoins. Når du spiller logget ind, gemmer vi saldoen af Korn og KukuCoins samt historikken over, hvordan de er optjent og brugt (f.eks. ”første sejr på dagen”, ”bestilling leveret”, ”købt figur”), i vores cloud, så saldoen er den samme på alle telefoner og ikke kan pustes kunstigt op. Historikken indeholder hverken navn eller telefon. Retsgrundlaget er opfyldelse af aftalen, dvs. driften af din konto, spillene og KukuCoins efter Vilkårene (art. 6, stk. 1, litra b, i GDPR), og for så vidt angår beskyttelse mod kunstig oppustning af saldoen vores legitime interesse (art. 6, stk. 1, litra f, i GDPR). Vi gemmer den, så længe du har kontoen.
Belønning for bekræftet nummer. Denne belønning giver vi ikke længere. Hvis den er blevet tildelt dig, gemmer vi en hash af nummeret beregnet med en hemmelig nøgle (HMAC) — også efter sletning af kontoen, uden forbindelse til kontoen og uden selve nummeret — i 2 år fra tildelingen af belønningen, hvorefter vi sletter den. En sådan hash er stadig en personoplysning (pseudonym) og bruges udelukkende til denne kontrol. Retsgrundlaget er vores legitime interesse (art. 6, stk. 1, litra f, i GDPR): at forhindre, at den samme belønning hentes flere gange ved at oprette nye konti. Du kan gøre indsigelse mod denne behandling (kontakt@kukucorn.pl).
Sletning af konto. Under Konto → Slet konto sletter vi kontoen, profilen, dine resultater fra ranglisterne ”AR-aser” og Kuku Arena, fremskridt, pung (Korn, KukuCoins og deres historik), vennekode og venskaber i Kuku Eskadra, notifikations-id for dine telefoner, opkald til spil (sendte og modtagne) og statistikdata i PostHog knyttet til kontoen; oplysninger i tidligere bestillinger anonymiserer vi. Kun disse bliver tilbage: hashen af telefonnummeret beskrevet ovenfor (”Belønning for bekræftet nummer”) og konkurrencevindernes oplysninger, der er nødvendige for skatteafregninger (se ”Kuku Arena-konkurrencen”). Data fra telefonen sletter du med knappen ”Slet mine data fra telefonen”.
Dine rettigheder og opbevaringstid. Kontooplysningerne opbevarer vi, så længe du har kontoen. Anonymiserede bestillinger (uden navn, nummer og varer) bevares til afregninger og statistik. Du kan bede om indsigt i, berigtigelse eller sletning af oplysninger samt gøre indsigelse mod behandling, der bygger på vores legitime interesse, på kontakt@kukucorn.pl; du har også ret til at klage til formanden for den polske databeskyttelsesmyndighed (Prezes UODO, Polen).
Teksten findes på flere sprog; den polske version er den gældende.
Henkilötietojesi rekisterinpitäjä on AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, NIP 8551036630 — tavaramerkkien KukuCorn, KukuEats, AVERO AR ja AVERO GAME omistaja (jäljempänä: ”me”). Henkilötietoja koskevissa asioissa kirjoita osoitteeseen: kontakt@kukucorn.pl.
Tili. Kirjaudut sisään Applen, Googlen tai sähköpostilinkin kautta (Firebase Authentication -palvelu, Google). Tallennamme tilin tunnisteen, sähköpostiosoitteen (Applella se voi olla piilotettu välitysosoite) tai kirjautumiseen käytetyn puhelinnumeron sekä nimen ja puhelinnumeron, jotka itse annat. Niitä käytetään tilausten toteuttamiseen ja siihen, että toimittaja voi ottaa sinuun yhteyttä.
Sijainti. GPS-sijainnin haemme vain ostoskorissa, kun teet tilauksen, ja tallennamme sen kyseiseen tilaukseen, jotta toimittaja löytää huopasi. Kun tili poistetaan, poistamme sijainnin tilauksista. Ennen kauden alkua (1. kesäkuuta 2027) tilauksia ei lähetetä.
Pelit. Kuku Arenan tulostaulu toimii KukuEats-pilvessämme. Siinä ja AR-kaksintaistelujen tulostaulussa (”AR-ässät”) näytämme pelissä tallentamasi nimen ja puhelinnumeron 3 viimeistä numeroa. Kamera toimii vain AR-tilassa ja QR-koodien skannauksessa Kuku Eskadrassa (kaverit) — kameran kuvaa ei tallenneta eikä lähetetä.
Kuku Arenan kilpailu. Kun pelaat kirjautuneena, tallennamme pilveemme Kuku Arenan otteluiden tulokset (voitto, tasapeli, tappio, ottelun kesto) sekä pelin tason ja palkinnot (XP, arvo, jyvät, voittoputki, ämpärit) palkintoja sisältävän tulostaulun ja pelin edistymisesi laskemista varten. Tulostaulussa näkyy pelin nimi ja puhelinnumeron 3 viimeistä numeroa. Voittajat (tai heidän huoltajansa) ilmoittavat etunimen, sukunimen ja osoitteen — vain palkinnon luovuttamista ja veronmaksua varten; nämä tiedot säilytämme niin kauan kuin verosäännökset vaativat, myös tilin poistamisen jälkeen. Lisätietoja on Kilpailun säännöissä.
Kaverit ja edistyminen Kuku Eskadrassa. Jotta voit pelata kavereiden kanssa iPhonella ja Androidilla, tallennamme pilveemme edistymisesi Eskadrassa (kenttä, tähdet, ennätys), pelissä itse kirjoittamasi lempinimen (se voi olla etunimi), valitun lentäjän, kaverikoodisi ja viimeisen pelipäivän. Kaverin lisäät hänen koodillaan tai QR-koodilla; kaverit näkevät vain lempinimesi, lentäjäsi, koodisi, edistymisesi pelissä ja viimeisen pelipäivän. Emme tässä yhteydessä tallenna sukunimeä, puhelinnumeroa tai sijaintia. Tiedot vanhenevat 400 päivän kuluttua, jos et pelaa.
Pelien ilmoitukset. Jotta kaveri voi kutsua sinut peliin (”X kutsuu sinut peliin!”), tallennamme pilveemme puhelimesi ilmoitustunnisteen (Firebase Cloud Messaging -tunniste, Google), puhelimen tyypin (iPhone/Android) ja apin kielen — tilisi yhteyteen, myös silloin, kun et salli ilmoitusten näyttämistä. Sinut voi kutsua vain Kuku Eskadran kaveri. Kutsun yhteydessä tallennamme, kuka kutsuu ketä, mihin peliin ja mihin otteluhuoneeseen; ilmoituksen tekstissä on vain lähettäjän lempinimi pelistä (ilman puhelinta ja tilin nimeä). Ilmoituksen toimittaa Apple (iPhone) tai Google (Android). Kutsu on voimassa 10 minuuttia ja poistetaan vuorokauden kuluttua; puhelimen tunniste vanhenee 60 päivän kuluttua, jos et avaa appia, ja uloskirjautumisen yhteydessä poistamme sen. Ilmoitusten näyttämisen voit kytkeä pois puhelimen Asetuksista.
Tilastot. Vain jos otat käyttöön ”Auta parantamaan KukuEatsia” (näytössä Luvat tai Valinnat), appi lähettää PostHog-palveluun (PostHog Inc., palvelimet Euroopan unionissa) tietoja apin käytöstä: mitä Menu-osioita avaat, mitä lisäät ostoskoriin, että tilaus on tehty (tuotteiden määrä, summa, maksutapa), Kuku Eskadra- ja Kuku Arena -pelien kulku (kenttä, tila, tulos, aika) ja apin käynnistysaika. PostHog lisää niihin tekniset tiedot: apin version, puhelimen mallin ja järjestelmän, kielen, aikavyöhykkeen ja verkon tyypin. Emme lähetä nimeä, puhelinnumeroa, sähköpostia, osoitetta, sijaintia emmekä kirjoittamaasi sisältöä; IP-osoite hylätään, emmekä tallenna näyttöä. Kirjautumisen jälkeen tapahtumat liitetään tilin tunnisteen yksisuuntaiseen tiivisteeseen (SHA-256), ei suoraan sinuun. Perusteena on suostumuksesi; voit perua sen milloin tahansa samalla kytkimellä — appi lopettaa heti tietojen lähettämisen ja poistaa puhelimesta vielä lähettämättömät tapahtumat. Säilytämme tietoja enintään 12 kuukautta, ja tilin poistamisen yhteydessä poistamme ne myös PostHogista (7 päivän kuluessa).
Ikä. Voit käyttää appia ja pelejä 13-vuotiaasta alkaen, ja jos olet nuorempi — vanhemman tai huoltajan suostumuksella. Suostumuksen kohtaan ”Auta parantamaan KukuEatsia” voit antaa itse 16-vuotiaasta alkaen; jos olet nuorempi, suostumuksen antaa vanhempi tai huoltaja.
Puhelimessa. Appi tallentaa asetukset, kerätyt hahmot ja viimeisen toimituksen arvion. Se tallentaa myös luettelon tilauksistasi tästä puhelimesta (numero, päivä, ranta, tuotteet ja summa; enintään 50) — poistat sen painikkeella ”Poista tietoni puhelimesta”. Ostoskoria ei tallenneta — se katoaa, kun appi suljetaan.
Lompakko ja KukuCoinit. Kun pelaat kirjautuneena, tallennamme Jyvien ja KukuCoinien saldon sekä niiden ansaitsemisen ja käyttämisen historian (esim. ”päivän ensimmäinen voitto”, ”tilaus toimitettu”, ”ostettu hahmo”) pilveemme, jotta saldo on sama jokaisella puhelimella eikä sitä voi paisuttaa. Historia ei sisällä nimeä eikä puhelinnumeroa. Oikeusperusta on sopimuksen täyttäminen eli tilisi, pelien ja KukuCoinien ylläpito Sääntöjen mukaisesti (yleisen tietosuoja-asetuksen 6 artiklan 1 kohdan b alakohta) ja saldon keinotekoiselta kasvattamiselta suojaamisen osalta oikeutettu etumme (yleisen tietosuoja-asetuksen 6 artiklan 1 kohdan f alakohta). Säilytämme sitä niin kauan kuin sinulla on tili.
Palkinto vahvistetusta numerosta. Emme enää myönnä tätä palkintoa. Jos se on myönnetty sinulle, säilytämme numerosta salaisella avaimella laskettua tiivistettä (HMAC) — myös tilin poistamisen jälkeen, ilman yhteyttä tiliin ja ilman itse numeroa — 2 vuotta palkinnon myöntämisestä, minkä jälkeen poistamme sen. Tällainen tiiviste on edelleen henkilötieto (pseudonyymi), ja sitä käytetään yksinomaan tähän tarkistukseen. Oikeusperusta on oikeutettu etumme (yleisen tietosuoja-asetuksen 6 artiklan 1 kohdan f alakohta): estää saman palkinnon nostaminen toistuvasti luomalla uusia tilejä. Voit vastustaa tätä käsittelyä (kontakt@kukucorn.pl).
Tilin poistaminen. Kohdassa Tili → Poista tili poistamme tilin, profiilin, tuloksesi ”AR-ässät”- ja Kuku Arena -tulostauluista, edistymisen, lompakon (Jyvät, KukuCoinit ja niiden historian), kaverikoodin ja kaverisuhteet Kuku Eskadrassa, puhelimiesi ilmoitustunnisteet, kutsut peliin (lähetetyt ja vastaanotetut) sekä tiliin liitetyt tilastotiedot PostHogissa; aiempien tilausten tiedot anonymisoimme. Jäljelle jäävät vain: edellä kuvattu puhelinnumeron tiiviste (”Palkinto vahvistetusta numerosta”) sekä verotuksen vaatimat kilpailun voittajien tiedot (ks. ”Kuku Arenan kilpailu”). Puhelimen tiedot poistat painikkeella ”Poista tietoni puhelimesta”.
Oikeutesi ja säilytysaika. Tilin tiedot säilytämme niin kauan kuin sinulla on tili. Anonymisoidut tilaukset (ilman nimeä, numeroa ja tuotteita) säilyvät tilityksiä ja tilastoja varten. Voit pyytää tietoihin pääsyä, niiden oikaisemista tai poistamista sekä vastustaa oikeutettuun etuumme perustuvaa käsittelyä osoitteessa kontakt@kukucorn.pl; sinulla on myös oikeus tehdä valitus Puolan tietosuojaviranomaisen johtajalle (Prezes UODO, Puola).
Teksti on saatavilla useilla kielillä; sitova on puolankielinen versio.
Jūsų asmens duomenų valdytojas yra AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, NIP 8551036630 — prekių ženklų KukuCorn, KukuEats, AVERO AR ir AVERO GAME savininkas (toliau — „mes“). Asmens duomenų klausimais rašykite adresu: kontakt@kukucorn.pl.
Paskyra. Prisijungiate per Apple, Google arba nuorodą el. paštu (Firebase Authentication paslauga, Google). Išsaugome paskyros identifikatorių, el. pašto adresą (naudojant Apple tai gali būti paslėptas persiuntimo adresas) arba prisijungimui naudotą telefono numerį, taip pat vardą ir telefono numerį, kuriuos pats nurodote. Jie naudojami užsakymams vykdyti ir tam, kad tiekėjas galėtų su Jumis susisiekti.
Vieta. GPS padėtį gauname tik krepšelyje, kai pateikiate užsakymą, ir išsaugome ją tame užsakyme, kad tiekėjas rastų Jūsų pledą. Ištrynus paskyrą, padėtį užsakymuose ištriname. Iki sezono pradžios (2027 m. birželio 1 d.) užsakymai nesiunčiami.
Žaidimai. Kuku Arena reitingas veikia mūsų KukuEats debesyje. Jame ir AR dvikovų reitinge („AR asai“) rodome vardą, kurį išsaugote žaidime, ir paskutinius 3 telefono numerio skaitmenis. Kamera veikia tik AR režimu ir skenuojant QR kodus Kuku Eskadroje (draugai) — kameros vaizdas neįrašomas ir nesiunčiamas.
Kuku Arena konkursas. Kai žaidžiate prisijungęs, Kuku Arena rungtynių rezultatus (pergalė, lygiosios, pralaimėjimas, rungtynių trukmė) bei žaidimo lygį ir apdovanojimus (XP, rangas, grūdai, pergalių serija, kibirėliai) saugome savo debesyje, kad apskaičiuotume reitingą su prizais ir Jūsų pažangą žaidime. Reitinge matomas žaidimo vardas ir paskutiniai 3 telefono numerio skaitmenys. Nugalėtojai (arba jų globėjai) nurodo vardą, pavardę ir adresą — tik prizui išduoti ir mokesčiui apskaičiuoti; šiuos duomenis saugome tiek, kiek reikalauja mokesčių teisės aktai, taip pat ištrynus paskyrą. Daugiau informacijos — Konkurso taisyklėse.
Draugai ir pažanga Kuku Eskadroje. Kad galėtumėte žaisti su draugais iPhone ir Android įrenginiuose, savo debesyje saugome Jūsų pažangą Eskadroje (lenta, žvaigždutės, rekordas), slapyvardį, kurį pats įvedate žaidime (tai gali būti vardas), pasirinktą pilotą, Jūsų draugo kodą ir paskutinio žaidimo dieną. Draugą pridedate jo kodu arba QR kodu; draugai mato tik Jūsų slapyvardį, pilotą, kodą, žaidimo pažangą ir paskutinio žaidimo dieną. Tuo pat metu neišsaugome pavardės, telefono numerio ar vietos. Duomenys nustoja galioti po 400 dienų be žaidimo.
Žaidimų pranešimai. Kad draugas galėtų pakviesti Jus į žaidimą („X kviečia Jus žaisti!“), savo debesyje, prie Jūsų paskyros, saugome Jūsų telefono pranešimų identifikatorių (Firebase Cloud Messaging žetonas, Google), telefono tipą (iPhone/Android) ir programėlės kalbą — taip pat ir tada, kai neleidžiate rodyti pranešimų. Pakviesti Jus gali tik Kuku Eskadra draugas. Kviečiant išsaugome, kas ką kviečia, į kurį žaidimą ir į kurį rungtynių kambarį; pranešimo tekste yra tik siuntėjo slapyvardis iš žaidimo (be telefono ir paskyros vardo). Pranešimą pristato Apple (iPhone) arba Google (Android). Kvietimas galioja 10 minučių ir po paros jį ištriname; telefono identifikatorius nustoja galioti po 60 dienų neatidarius programėlės, o atsijungus jį pašaliname. Pranešimų rodymą galite išjungti telefono nustatymuose.
Statistika. Tik jei įjungsite „Padėkite tobulinti KukuEats“ (ekrane Leidimai arba Parinktys), programėlė siunčia PostHog paslaugai (PostHog Inc., serveriai Europos Sąjungoje) informaciją apie programėlės naudojimą: kuriuos Menu skyrius atidarote, ką dedate į krepšelį, kad pateiktas užsakymas (prekių skaičius, suma, mokėjimo būdas), žaidimų Kuku Eskadra ir Kuku Arena eigą (lenta, režimas, rezultatas, laikas) ir programėlės paleidimo laiką. PostHog prideda techninius duomenis: programėlės versiją, telefono modelį ir sistemą, kalbą, laiko juostą ir tinklo tipą. Nesiunčiame vardo, telefono, el. pašto, adreso, vietos ar turinio, kurį įvedate; IP adresas atmetamas, ekrano neįrašome. Prisijungus įvykiai susiejami su vienpuse paskyros identifikatoriaus santrauka (SHA-256), o ne tiesiogiai su Jumis. Pagrindas yra Jūsų sutikimas; galite jį bet kada atšaukti tuo pačiu jungikliu — programėlė iškart nustoja siųsti duomenis ir ištrina iš telefono dar neišsiųstus įvykius. Duomenis saugome iki 12 mėnesių, o ištrynus paskyrą ištriname juos ir iš PostHog (per 7 dienas).
Amžius. Programėle ir žaidimais galite naudotis nuo 13 metų, o jei esate jaunesni — gavus tėvų ar globėjo sutikimą. Sutikimą dėl „Padėkite tobulinti KukuEats“ galite duoti patys nuo 16 metų; jei esate jaunesni, sutikimą duoda tėvai ar globėjas.
Telefone. Programėlė išsaugo nustatymus, surinktus personažus ir paskutinio pristatymo įvertinimą. Ji taip pat išsaugo tavo užsakymų iš šio telefono sąrašą (numeris, data, paplūdimys, produktai ir suma; iki 50) — jį ištrinsi mygtuku „Ištrinti mano duomenis iš telefono“. Krepšelis neišsaugomas — jis dingsta uždarius programėlę.
Piniginė ir KukuCoin. Kai žaidžiate prisijungę, Grūdų ir KukuCoin likutį bei jų gavimo ir išleidimo istoriją (pvz., „pirma dienos pergalė“, „užsakymas pristatytas“, „nupirktas personažas“) saugome savo debesyje, kad likutis būtų toks pat kiekviename telefone ir jo nebūtų galima dirbtinai padidinti. Istorijoje nėra nei vardo, nei telefono. Teisinis pagrindas yra sutarties vykdymas, t. y. tavo paskyros, žaidimų ir KukuCoin tvarkymas pagal Taisykles (BDAR 6 straipsnio 1 dalies b punktas), o kiek tai susiję su apsauga nuo dirbtinio likučio didinimo, – mūsų teisėtas interesas (BDAR 6 straipsnio 1 dalies f punktas). Saugome ją, kol turite paskyrą.
Atlygis už patvirtintą numerį. Šio atlygio daugiau neskiriame. Jei jis tau buvo paskirtas, saugome slaptu raktu apskaičiuotą numerio santrauką (HMAC) — ir ištrynus paskyrą, be ryšio su paskyra ir be paties numerio — 2 metus nuo atlygio suteikimo, o paskui ją ištriname. Tokia santrauka vis dar yra asmens duomenys (pseudonimas) ir naudojama tik šiam patikrinimui. Teisinis pagrindas yra mūsų teisėtas interesas (BDAR 6 straipsnio 1 dalies f punktas): užkirsti kelią tam, kad to paties atlygio būtų prašoma kelis kartus kuriant naujas paskyras. Galite nesutikti su šiuo duomenų tvarkymu (kontakt@kukucorn.pl).
Paskyros ištrynimas. Paskyra → Ištrinti paskyrą ištriname paskyrą, profilį, Jūsų rezultatus „AR asų“ ir Kuku Arena reitinguose, pažangą, piniginę (Grūdus, KukuCoin ir jų istoriją), draugo kodą ir draugystes Kuku Eskadroje, Jūsų telefonų pranešimų identifikatorius, kvietimus žaisti (išsiųstus ir gautus) ir su paskyra susietus statistikos duomenis PostHog; duomenis ankstesniuose užsakymuose anonimizuojame. Lieka tik: aukščiau aprašyta telefono numerio santrauka („Atlygis už patvirtintą numerį“) ir mokesčių apskaitai reikalingi konkurso laimėtojų duomenys (žr. „Kuku Arena konkursas“). Duomenis iš telefono ištrinsite mygtuku „Ištrinti mano duomenis iš telefono“.
Jūsų teisės ir saugojimo laikas. Paskyros duomenis saugome tol, kol turite paskyrą. Anonimizuoti užsakymai (be vardo, numerio ir pozicijų) lieka atsiskaitymams ir statistikai. Galite prašyti prieigos prie duomenų, jų ištaisymo ar ištrynimo, taip pat nesutikti su duomenų tvarkymu, grindžiamu mūsų teisėtu interesu, adresu kontakt@kukucorn.pl; taip pat turite teisę pateikti skundą Lenkijos asmens duomenų apsaugos tarnybos prezidentui (UODO, Lenkija).
Tekstas pateikiamas keliomis kalbomis; privaloma yra lenkiška versija.
Jūsu personas datu pārziņis ir AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, NIP 8551036630 — zīmolu KukuCorn, KukuEats, AVERO AR un AVERO GAME īpašnieks (turpmāk — „mēs“). Personas datu jautājumos rakstiet uz: kontakt@kukucorn.pl.
Konts. Jūs pieslēdzaties ar Apple, Google vai saiti uz e-pastu (pakalpojums Firebase Authentication, Google). Mēs saglabājam konta identifikatoru, e-pasta adresi (izmantojot Apple, tā var būt slēpta pārsūtīšanas adrese) vai pieslēgšanās laikā izmantoto tālruņa numuru, kā arī vārdu un tālruņa numuru, ko norādāt pats. Tie kalpo pasūtījumu izpildei un piegādātāja sazināšanās ar Jums.
Atrašanās vieta. GPS pozīciju iegūstam tikai grozā, kad veicat pasūtījumu, un saglabājam to šajā pasūtījumā, lai piegādātājs atrastu Jūsu pledu. Pēc konta dzēšanas pozīciju pasūtījumos izdzēšam. Pirms sezonas sākuma (2027. gada 1. jūnijs) pasūtījumi netiek sūtīti.
Spēles. Kuku Arena reitings darbojas mūsu KukuEats mākonī. Tajā un AR duelu reitingā („AR āsi“) rādām vārdu, ko saglabājat spēlē, un tālruņa numura pēdējos 3 ciparus. Kamera darbojas tikai AR režīmā un skenējot QR kodus Kuku Eskadrā (draugi) — kameras attēls netiek ierakstīts un nosūtīts.
Kuku Arena konkurss. Kad spēlējat pieteicies, Kuku Arena mača rezultātus (uzvara, neizšķirts, zaudējums, mača ilgums) un līmeni un balvas spēlē (XP, rangs, grauds, uzvaru sērija, spainīši) saglabājam savā mākonī, lai aprēķinātu reitingu ar balvām un Jūsu progresu spēlē. Reitingā redzams vārds no spēles un tālruņa numura pēdējie 3 cipari. Uzvarētāji (vai viņu aizbildņi) norāda vārdu, uzvārdu un adresi — tikai balvas izsniegšanai un nodokļa nokārtošanai; šos datus glabājam tik ilgi, cik prasa nodokļu tiesību akti, arī pēc konta dzēšanas. Sīkāk — Konkursa noteikumos.
Draugi un progress Kuku Eskadrā. Lai varētu spēlēt ar draugiem iPhone un Android ierīcēs, savā mākonī saglabājam Jūsu progresu Eskadrā (laukums, zvaigznes, rekords), segvārdu, ko pats ievadāt spēlē (tas var būt vārds), izvēlēto pilotu, Jūsu drauga kodu un pēdējās spēles dienu. Draugu pievienojat ar viņa kodu vai QR kodu; draugi redz tikai Jūsu segvārdu, pilotu, kodu, progresu spēlē un pēdējās spēles dienu. Šajā procesā nesaglabājam uzvārdu, tālruņa numuru vai atrašanās vietu. Dati zaudē derīgumu pēc 400 dienām bez spēles.
Paziņojumi no spēlēm. Lai draugs varētu Jūs aicināt spēlēt („X aicina Tevi spēlēt!“), savā mākonī pie Jūsu konta saglabājam Jūsu tālruņa paziņojumu identifikatoru (Firebase Cloud Messaging tokens, Google), tālruņa veidu (iPhone/Android) un lietotnes valodu — arī tad, ja neļaujat rādīt paziņojumus. Aicināt Jūs var tikai Kuku Eskadra draugs. Aicinot saglabājam, kurš ko aicina, uz kuru spēli un uz kuru mača istabu; paziņojuma tekstā ir tikai sūtītāja segvārds no spēles (bez tālruņa un konta vārda). Paziņojumu piegādā Apple (iPhone) vai Google (Android). Aicinājums ir derīgs 10 minūtes, un pēc diennakts to izdzēšam; tālruņa identifikators zaudē derīgumu pēc 60 dienām bez lietotnes atvēršanas, bet, izrakstoties no konta, to noņemam. Paziņojumu rādīšanu varat izslēgt tālruņa iestatījumos.
Statistika. Tikai tad, ja ieslēgsiet „Palīdziet uzlabot KukuEats“ (ekrānā Atļaujas vai Opcijas), lietotne nosūta pakalpojumam PostHog (PostHog Inc., serveri Eiropas Savienībā) informāciju par lietotnes izmantošanu: kuras Menu sadaļas atverat, ko pievienojat grozam, ka pasūtījums ir veikts (preču skaits, summa, maksāšanas veids), spēļu Kuku Eskadra un Kuku Arena gaitu (laukums, režīms, rezultāts, laiks) un lietotnes palaišanas laiku. PostHog pievieno tehniskos datus: lietotnes versiju, tālruņa modeli un sistēmu, valodu, laika joslu un tīkla veidu. Mēs nenosūtām vārdu, tālruņa numuru, e-pastu, adresi, atrašanās vietu vai saturu, ko ievadāt; IP adrese tiek atmesta, ekrānu neierakstām. Pēc pieteikšanās notikumi tiek saistīti ar konta identifikatora vienvirziena jaucējkodu (SHA-256), nevis tieši ar Jums. Pamats ir Jūsu piekrišana; to varat atsaukt jebkurā laikā ar to pašu slēdzi — lietotne uzreiz pārtrauc datu sūtīšanu un izdzēš no tālruņa vēl neizsūtītos notikumus. Datus glabājam līdz 12 mēnešiem, un, dzēšot kontu, dzēšam tos arī no PostHog (7 dienu laikā).
Vecums. Lietotni un spēles drīkstat izmantot no 13 gadu vecuma, bet, ja esat jaunāki — ar vecāka vai aizbildņa piekrišanu. Piekrišanu opcijai „Palīdziet uzlabot KukuEats“ varat sniegt paši no 16 gadu vecuma; ja esat jaunāki, piekrišanu sniedz vecāks vai aizbildnis.
Tālrunī. Lietotne saglabā iestatījumus, savāktos tēlus un pēdējās piegādes vērtējumu. Tā saglabā arī tavu pasūtījumu sarakstu no šī tālruņa (numurs, datums, pludmale, produkti un summa; līdz 50) — to izdzēsīsi ar pogu “Dzēst manus datus no tālruņa”. Grozs netiek saglabāts — tas pazūd, aizverot lietotni.
Maciņš un KukuCoin. Kad spēlējat pieteiktā kontā, Graudu un KukuCoin atlikumu un to iegūšanas un tērēšanas vēsturi (piem., „dienas pirmā uzvara“, „pasūtījums piegādāts“, „nopirkts tēls“) glabājam savā mākonī, lai atlikums būtu vienāds katrā tālrunī un to nevarētu mākslīgi palielināt. Vēsturē nav ne vārda, ne tālruņa. Tiesiskais pamats ir līguma izpilde, t. i., tava konta, spēļu un KukuCoin uzturēšana saskaņā ar Noteikumiem (VDAR 6. panta 1. punkta b) apakšpunkts), un attiecībā uz aizsardzību pret atlikuma mākslīgu palielināšanu – mūsu leģitīmās intereses (VDAR 6. panta 1. punkta f) apakšpunkts). Glabājam to, kamēr jums ir konts.
Atlīdzība par apstiprinātu numuru. Šo atlīdzību vairs nepiešķiram. Ja tā tev tika piešķirta, glabājam ar slepenu atslēgu aprēķinātu numura jaucējkodu (HMAC) — arī pēc konta dzēšanas, bez saistības ar kontu un bez paša numura — 2 gadus no atlīdzības piešķiršanas, pēc tam to dzēšam. Šāds jaucējkods joprojām ir personas dati (pseidonīms), un to izmanto tikai šai pārbaudei. Tiesiskais pamats ir mūsu leģitīmās intereses (VDAR 6. panta 1. punkta f) apakšpunkts): novērst to, ka to pašu atlīdzību saņem vairākkārt, veidojot jaunus kontus. Varat iebilst pret šo apstrādi (kontakt@kukucorn.pl).
Konta dzēšana. Konts → Dzēst kontu dzēšam kontu, profilu, Jūsu rezultātus „AR āsu“ un Kuku Arena reitingos, progresu, maciņu (Graudus, KukuCoin un to vēsturi), drauga kodu un draudzības Kuku Eskadrā, Jūsu tālruņu paziņojumu identifikatorus, aicinājumus spēlēt (nosūtītos un saņemtos) un ar kontu saistītos statistikas datus PostHog; datus agrākajos pasūtījumos anonimizējam. Paliek tikai: iepriekš aprakstītais tālruņa numura jaucējkods („Atlīdzība par apstiprinātu numuru“) un nodokļu norēķiniem nepieciešamie konkursa uzvarētāju dati (skat. „Kuku Arena konkurss“). Datus no tālruņa izdzēsīsiet ar pogu „Dzēst manus datus no tālruņa“.
Jūsu tiesības un glabāšanas laiks. Konta datus glabājam, kamēr Jums ir konts. Anonimizētie pasūtījumi (bez vārda, numura un pozīcijām) paliek norēķiniem un statistikai. Varat lūgt piekļuvi datiem, to labošanu vai dzēšanu, kā arī iebilst pret apstrādi, kas balstīta uz mūsu leģitīmajām interesēm, uz kontakt@kukucorn.pl; Jums ir arī tiesības iesniegt sūdzību Polijas Personas datu aizsardzības biroja prezidentam (UODO, Polija).
Teksts ir pieejams vairākās valodās; saistoša ir poļu versija.
Sinu isikuandmete vastutav töötleja on AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, NIP 8551036630 — kaubamärkide KukuCorn, KukuEats, AVERO AR ja AVERO GAME omanik (edaspidi: „meie“). Isikuandmete küsimustes kirjuta aadressil: kontakt@kukucorn.pl.
Konto. Logid sisse Apple'i, Google'i või e-posti lingi kaudu (teenus Firebase Authentication, Google). Salvestame konto identifikaatori, e-posti aadressi (Apple'i puhul võib see olla varjatud edastusaadress) või sisselogimiseks kasutatud telefoninumbri ning nime ja telefoninumbri, mille ise sisestad. Need on vajalikud tellimuste täitmiseks ja selleks, et kohaletoimetaja saaks sinuga ühendust võtta.
Asukoht. GPS-asukohta küsime ainult ostukorvis, kui esitad tellimuse, ja salvestame selle sellesse tellimusse, et kohaletoimetaja leiaks sinu pleedi. Pärast konto kustutamist kustutame tellimustest asukoha. Enne hooaja algust (1. juuni 2027) tellimusi ei saadeta.
Mängud. Kuku Arena edetabel töötab meie KukuEatsi pilves. Selles ja AR-duellide edetabelis („AR-i ässad“) näitame nime, mille mängus salvestad, ja telefoninumbri 3 viimast numbrit. Kaamera töötab ainult AR-režiimis ja QR-koodide skannimisel Kuku Eskadras (sõbrad) — kaamerapilti ei salvestata ega saadeta.
Kuku Arena konkurss. Kui mängid sisse logituna, salvestame Kuku Arena mängude tulemused (võit, viik, kaotus, mängu kestus) ning taseme ja auhinnad mängus (XP, auaste, terad, võiduseeria, ämbrikud) oma pilve, et arvutada auhindadega edetabel ja sinu edasijõudmine mängus. Edetabelis on näha mängus kasutatav nimi ja telefoninumbri 3 viimast numbrit. Võitjad (või nende hooldajad) esitavad nime, perekonnanime ja aadressi — ainult auhinna väljastamiseks ja maksu arvestamiseks; neid andmeid hoiame nii kaua, kui maksuõigus nõuab, ka pärast konto kustutamist. Üksikasjad on Konkursi reeglites.
Sõbrad ja edasijõudmine Kuku Eskadras. Et saaksid mängida sõpradega iPhone'is ja Androidis, salvestame oma pilve sinu edasijõudmise Eskadras (laud, tähed, rekord), hüüdnime, mille mängus ise sisestad (see võib olla nimi), valitud piloodi, sinu sõbrakoodi ja viimase mängu päeva. Sõbra lisad tema koodi või QR-koodiga; sõbrad näevad ainult sinu hüüdnime, piloodi, koodi, edasijõudmist mängus ja viimase mängu päeva. Seejuures ei salvestata perekonnanime, telefoni ega asukohta. Andmed aeguvad 400 päeva pärast, kui pole mängitud.
Mängude teavitused. Et sõber saaks sind mängu kutsuda („X kutsub sind mängima!“), salvestame oma pilve sinu konto juurde sinu telefoni teavituste identifikaatori (Firebase Cloud Messaging token, Google), telefoni liigi (iPhone/Android) ja rakenduse keele — ka siis, kui sa ei luba teavitusi kuvada. Sind saab kutsuda ainult Kuku Eskadra sõber. Kutsumisel salvestame, kes keda kutsub, millisesse mängu ja millisesse mänguruumi; teavituse tekstis on ainult saatja hüüdnimi mängust (ilma telefoni ja konto nimeta). Teavituse toimetab kohale Apple (iPhone) või Google (Android). Kutse kehtib 10 minutit ja kustutame selle ööpäeva pärast; telefoni identifikaator aegub 60 päeva pärast, kui rakendust pole avatud, ja väljalogimisel eemaldame selle. Teavituste kuvamise saad välja lülitada telefoni seadetes.
Statistika. Ainult siis, kui lülitad sisse „Aita KukuEatsi täiustada“ (ekraanil Load või Valikud), saadab rakendus teenusele PostHog (PostHog Inc., serverid Euroopa Liidus) teavet rakenduse kasutamise kohta: milliseid Menüü jaotisi avad, mida ostukorvi lisad, et tellimus on esitatud (toodete arv, summa, makseviis), mängude Kuku Eskadra ja Kuku Arena kulgu (laud, režiim, tulemus, aeg) ja rakenduse käivitusaega. PostHog lisab sellele tehnilised andmed: rakenduse versiooni, telefoni mudeli ja süsteemi, keele, ajavööndi ja võrgu liigi. Me ei saada nime, telefoninumbrit, e-posti, aadressi, asukohta ega sisu, mida sisestad; IP-aadress visatakse ära, ekraani me ei salvesta. Pärast sisselogimist seotakse sündmused konto identifikaatori ühesuunalise räsiga (SHA-256), mitte otse sinuga. Aluseks on sinu nõusolek; saad selle igal ajal tagasi võtta sama lülitiga — rakendus lõpetab kohe andmete saatmise ja kustutab telefonist veel saatmata sündmused. Säilitame andmeid kuni 12 kuud ja konto kustutamisel kustutame need ka PostHogist (7 päeva jooksul).
Vanus. Rakendust ja mänge võid kasutada alates 13. eluaastast ning kui oled noorem — lapsevanema või eestkostja nõusolekul. Nõusoleku valikule „Aita KukuEatsi täiustada“ võid ise anda alates 16. eluaastast; kui oled noorem, annab nõusoleku lapsevanem või eestkostja.
Telefonis. Rakendus salvestab seaded, kogutud tegelased ja viimase kohaletoimetamise hinnangu. Samuti salvestab see sinu tellimuste loendi sellest telefonist (number, kuupäev, rand, tooted ja summa; kuni 50) — kustutad selle nupuga „Kustuta minu andmed telefonist“. Ostukorvi ei salvestata — see kaob rakenduse sulgemisel.
Rahakott ja KukuCoinid. Kui mängid sisse logituna, salvestame Terade ja KukuCoinide saldo ning nende teenimise ja kulutamise ajaloo (nt „päeva esimene võit“, „tellimus kohale toimetatud“, „ostetud tegelane“) oma pilves, et saldo oleks igal telefonil sama ega seda ei saaks kunstlikult kasvatada. Ajalugu ei sisalda nime ega telefoni. Õiguslik alus on lepingu täitmine ehk sinu konto, mängude ja KukuCoinide pidamine Reeglite järgi (IKÜM artikli 6 lõike 1 punkt b) ning saldo kunstliku suurendamise eest kaitsmise osas meie õigustatud huvi (IKÜM artikli 6 lõike 1 punkt f). Säilitame seda, kuni sul on konto.
Preemia kinnitatud numbri eest. Seda preemiat me enam ei anna. Kui see sulle anti, säilitame numbri salajase võtmega arvutatud räsi (HMAC) — ka konto kustutamise järel, ilma sidemeta kontoga ja ilma numbrita endata — 2 aastat preemia andmisest, seejärel kustutame selle. Selline räsi on endiselt isikuandmed (pseudonüüm) ning seda kasutatakse ainult selle kontrolli jaoks. Õiguslik alus on meie õigustatud huvi (IKÜM artikli 6 lõike 1 punkt f): vältida sama preemia korduvat välja võtmist uusi kontosid luues. Sul on õigus selle töötlemise vastu vastu vaielda (kontakt@kukucorn.pl).
Konto kustutamine. Konto → Kustuta konto kustutame konto, profiili, sinu tulemused „AR-i ässade“ ja Kuku Arena edetabelitest, edasijõudmise, rahakoti (Terad, KukuCoinid ja nende ajalugu), sõbrakoodi ja sõprussuhted Kuku Eskadras, sinu telefonide teavituste identifikaatorid, mängukutsed (saadetud ja saadud) ning kontoga seotud statistikaandmed PostHogis; andmed varasemates tellimustes anonüümistame. Alles jäävad vaid: ülalkirjeldatud telefoninumbri räsi („Preemia kinnitatud numbri eest“) ning maksuarvestuseks vajalikud konkursi võitjate andmed (vt „Kuku Arena konkurss“). Andmed telefonist kustutad nupuga „Kustuta minu andmed telefonist“.
Sinu õigused ja säilitamisaeg. Konto andmeid hoiame seni, kuni sul on konto. Anonüümistatud tellimused (ilma nime, numbri ja toodeteta) jäävad arvelduste ja statistika jaoks. Võid paluda juurdepääsu andmetele, nende parandamist või kustutamist ning esitada vastuväide meie õigustatud huvil põhinevale töötlemisele aadressil kontakt@kukucorn.pl; sul on ka õigus esitada kaebus Poola isikuandmete kaitse ameti presidendile (UODO, Poola).
Tekst on saadaval mitmes keeles; siduv on poola keelne versioon.
De verwerkingsverantwoordelijke voor je persoonsgegevens is AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, NIP 8551036630 — eigenaar van de merken KukuCorn, KukuEats, AVERO AR en AVERO GAME (hierna: „wij”). Voor zaken die persoonsgegevens betreffen kun je schrijven naar: kontakt@kukucorn.pl.
Account. Je logt in via Apple, Google of een link per e-mail (dienst Firebase Authentication, Google). Wij slaan de account-ID, het e-mailadres (bij Apple kan dit een verborgen doorstuuradres zijn) of het telefoonnummer waarmee je inlogt op, en de naam en het telefoonnummer die je zelf opgeeft. Ze dienen om bestellingen uit te voeren en zodat de bezorger contact met je kan opnemen.
Locatie. De GPS-positie halen we alleen op in het winkelmandje, wanneer je een bestelling plaatst, en slaan we op bij die bestelling, zodat de bezorger je kleed kan vinden. Na het verwijderen van het account wissen we de positie uit de bestellingen. Vóór de start van het seizoen (1 juni 2027) worden bestellingen niet verzonden.
Games. Het klassement van Kuku Arena werkt in onze KukuEats-cloud. Daarin en in het klassement van AR-duels („AR-azen”) tonen we de naam die je in het spel opslaat en de laatste 3 cijfers van je telefoonnummer. De camera werkt alleen in de AR-modus en bij het scannen van QR-codes in Kuku Eskadra (vrienden) — het camerabeeld wordt niet opgenomen of verzonden.
Wedstrijd van Kuku Arena. Wanneer je ingelogd speelt, slaan we in onze cloud de uitslagen van Kuku Arena-wedstrijden (winst, gelijkspel, verlies, duur van de wedstrijd) op, evenals het niveau en de beloningen in het spel (XP, rang, zaden, winstreeks, emmertjes), om het klassement met prijzen en je voortgang in het spel te berekenen. In het klassement zijn de naam uit het spel en de laatste 3 cijfers van het telefoonnummer zichtbaar. Winnaars (of hun voogden) geven voornaam, achternaam en adres op — alleen voor het uitreiken van de prijs en de afrekening van de belasting; deze gegevens bewaren we zolang de belastingwetgeving dat vereist, ook na het verwijderen van het account. Details in de Wedstrijdvoorwaarden.
Vrienden en voortgang in Kuku Eskadra. Om met vrienden op iPhone en Android te kunnen spelen, slaan we in onze cloud je voortgang in Eskadra (level, sterren, record), de bijnaam die je zelf in het spel invoert (dit kan je voornaam zijn), de gekozen piloot, je vriendencode en de dag van het laatste spel op. Een vriend voeg je toe met zijn code of QR-code; vrienden zien alleen je bijnaam, piloot, code, voortgang in het spel en de dag van het laatste spel. Daarbij slaan we geen achternaam, telefoonnummer of locatie op. De gegevens vervallen na 400 dagen zonder spelen.
Meldingen van games. Zodat een vriend je kan oproepen om te spelen („X roept je op om te spelen!”), slaan we in onze cloud de meldings-ID van je telefoon (Firebase Cloud Messaging-token, Google), het type telefoon (iPhone/Android) en de taal van de app op — bij je account, ook als je het tonen van meldingen niet toestaat. Alleen een vriend uit Kuku Eskadra kan je oproepen. Bij een oproep slaan we op wie wie oproept, naar welk spel en naar welke wedstrijdkamer; in de tekst van de melding staat alleen de bijnaam van de afzender uit het spel (zonder telefoonnummer en zonder de naam van het account). De melding wordt bezorgd door Apple (iPhone) of Google (Android). Een oproep is 10 minuten geldig en we wissen hem na een dag; de ID van de telefoon vervalt na 60 dagen zonder de app te openen en bij uitloggen verwijderen we hem. Het tonen van meldingen schakel je uit in de Instellingen van je telefoon.
Statistieken. Alleen als je „Help KukuEats verbeteren” inschakelt (in Toestemmingen of Opties), stuurt de app naar de dienst PostHog (PostHog Inc., servers in de Europese Unie) informatie over het gebruik van de app: welke onderdelen van het Menu je opent, wat je aan het winkelmandje toevoegt, dat er een bestelling is geplaatst (aantal artikelen, bedrag, betaalwijze), het verloop van de spellen Kuku Eskadra en Kuku Arena (bord, modus, score, tijd) en de opstarttijd van de app. PostHog voegt technische gegevens toe: appversie, model en systeem van de telefoon, taal, tijdzone en netwerktype. We sturen geen naam, telefoonnummer, e-mailadres, adres, locatie of inhoud die je typt; het IP-adres wordt verworpen en we nemen het scherm niet op. Na het inloggen worden de gebeurtenissen gekoppeld aan een eenrichtings-hash (SHA-256) van de account-ID, niet rechtstreeks aan jou. De grondslag is jouw toestemming; je kunt die op elk moment intrekken met dezelfde schakelaar — de app stopt meteen met het verzenden van gegevens en verwijdert nog niet verzonden gebeurtenissen van de telefoon. We bewaren de gegevens tot 12 maanden en bij het verwijderen van het account verwijderen we ze ook uit PostHog (binnen 7 dagen).
Leeftijd. Je mag de app en de games gebruiken vanaf 13 jaar, en als je jonger bent — met toestemming van een ouder of voogd. Toestemming voor „Help KukuEats verbeteren” kun je zelf geven vanaf 16 jaar; ben je jonger, dan geeft een ouder of voogd de toestemming.
Op de telefoon. De app slaat instellingen, verzamelde personages en de beoordeling van de laatste bezorging op. Ook bewaart hij de lijst van je bestellingen vanaf deze telefoon (nummer, datum, strand, producten en bedrag; tot 50) — je verwijdert die met „Verwijder mijn gegevens van de telefoon”. Het winkelmandje wordt niet opgeslagen — het verdwijnt na het sluiten van de app.
Portemonnee en KukuCoins. Als je ingelogd speelt, slaan we je saldo aan Korrels en KukuCoins en de geschiedenis van hoe ze zijn verdiend en uitgegeven (bijv. „eerste winst van de dag”, „bestelling bezorgd”, „gekocht personage”) op in onze cloud, zodat het saldo op elke telefoon hetzelfde is en niet kunstmatig kan worden opgeblazen. De geschiedenis bevat geen naam en geen telefoonnummer. De rechtsgrond is de uitvoering van de overeenkomst, dat wil zeggen het beheer van je account, de games en de KukuCoins volgens de Voorwaarden (art. 6 lid 1 onder b AVG), en voor de bescherming tegen het kunstmatig opdrijven van het saldo ons gerechtvaardigd belang (art. 6 lid 1 onder f AVG). We bewaren haar zolang je een account hebt.
Beloning voor een geverifieerd nummer. Deze beloning kennen we niet meer toe. Als je hem hebt gekregen, bewaren we een met een geheime sleutel berekende hash van het nummer (HMAC) — ook na het verwijderen van het account, zonder koppeling aan het account en zonder het nummer zelf — gedurende 2 jaar vanaf de toekenning van de beloning, waarna we de hash verwijderen. Zo'n hash is nog steeds een persoonsgegeven (pseudoniem) en dient uitsluitend voor deze controle. De rechtsgrond is ons gerechtvaardigd belang (art. 6 lid 1 onder f AVG): voorkomen dat dezelfde beloning meermaals wordt opgehaald door nieuwe accounts aan te maken. Je kunt bezwaar maken tegen deze verwerking (kontakt@kukucorn.pl).
Account verwijderen. Bij Account → Account verwijderen verwijderen we het account, het profiel, je resultaten uit de klassementen „AR-azen” en Kuku Arena, de voortgang, de portemonnee (Korrels, KukuCoins en de geschiedenis daarvan), de vriendencode en de vriendschappen in Kuku Eskadra, de meldings-ID's van je telefoons, de oproepen om te spelen (verzonden en ontvangen) en de aan het account gekoppelde statistiekgegevens in PostHog; gegevens in eerdere bestellingen anonimiseren we. Alleen deze blijven over: de hierboven beschreven hash van het telefoonnummer („Beloning voor een geverifieerd nummer”) en de gegevens van de winnaars van de wedstrijd die nodig zijn voor de belastingafhandeling (zie „Wedstrijd van Kuku Arena”). De gegevens op de telefoon verwijder je met de knop „Verwijder mijn gegevens van de telefoon”.
Je rechten en bewaartermijn. Accountgegevens bewaren we zolang je het account hebt. Geanonimiseerde bestellingen (zonder naam, nummer en items) blijven bewaard voor afrekeningen en statistieken. Je kunt om inzage, rectificatie of verwijdering van gegevens vragen en bezwaar maken tegen verwerking op basis van ons gerechtvaardigd belang, via kontakt@kukucorn.pl; je hebt ook het recht om een klacht in te dienen bij de President van de Poolse autoriteit voor gegevensbescherming (UODO, Polen).
De tekst is beschikbaar in meerdere talen; de Poolse versie is bindend.
El responsable de tus datos personales es AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, Polonia, NIP 8551036630 — propietario de las marcas KukuCorn, KukuEats, AVERO AR y AVERO GAME (en adelante: «nosotros»). Para asuntos de datos personales, escribe a: kontakt@kukucorn.pl.
Cuenta. Inicias sesión con Apple, Google o un enlace por correo electrónico (servicio Firebase Authentication, Google). Guardamos el identificador de la cuenta, la dirección de correo electrónico (con Apple puede ser una dirección de reenvío oculta) o el número de teléfono usado para iniciar sesión, y el nombre y el número de teléfono que indiques tú mismo. Sirven para gestionar los pedidos y para que el repartidor se ponga en contacto contigo.
Ubicación. Obtenemos la posición GPS solo en la cesta, cuando haces un pedido, y la guardamos en ese pedido para que el repartidor encuentre tu manta. Tras eliminar la cuenta, borramos la posición de los pedidos. Antes del inicio de la temporada (1 de junio de 2027) los pedidos no se envían.
Juegos. El ranking de Kuku Arena funciona en nuestra nube de KukuEats. En él y en el ranking de duelos AR («Ases de AR») mostramos el nombre que guardes en el juego y las 3 últimas cifras del teléfono. La cámara funciona solo en el modo AR y al escanear códigos QR en Kuku Eskadra (amigos) — la imagen de la cámara no se graba ni se envía.
Concurso de Kuku Arena. Cuando juegas con la sesión iniciada, guardamos en nuestra nube los resultados de las partidas de Kuku Arena (victoria, empate, derrota, duración de la partida) y el nivel y las recompensas en el juego (XP, rango, semillas, racha de victorias, cubitos), para calcular el ranking con premios y tu progreso en el juego. En el ranking se ven el nombre del juego y las 3 últimas cifras del teléfono. Los ganadores (o sus tutores) indican nombre, apellido y dirección — solo para entregar el premio y liquidar el impuesto; conservamos estos datos el tiempo que exijan las normas fiscales, también después de eliminar la cuenta. Los detalles figuran en el Reglamento del concurso.
Amigos y progreso en Kuku Eskadra. Para que puedas jugar con amigos en iPhone y Android, guardamos en nuestra nube tu progreso en Eskadra (tablero, estrellas, récord), el apodo que escribas tú mismo en el juego (puede ser tu nombre), el piloto elegido, tu código de amigo y el día de la última partida. Añades a un amigo con su código o con un código QR; los amigos ven solo tu apodo, el piloto, el código, el progreso en el juego y el día de la última partida. No guardamos con ello tu apellido, tu teléfono ni tu ubicación. Los datos caducan tras 400 días sin jugar.
Notificaciones de los juegos. Para que un amigo pueda llamarte a jugar («¡X te llama a jugar!»), guardamos en nuestra nube el identificador de notificaciones de tu teléfono (token de Firebase Cloud Messaging, Google), el tipo de teléfono (iPhone/Android) y el idioma de la app — junto a tu cuenta, incluso si no permites que se muestren notificaciones. Solo puede llamarte un amigo de Kuku Eskadra. En una llamada guardamos quién llama a quién, a qué juego y a qué sala de partida; en el texto de la notificación solo figura el apodo del remitente en el juego (sin teléfono ni nombre de la cuenta). La notificación la entrega Apple (iPhone) o Google (Android). La llamada es válida 10 minutos y la borramos tras un día; el identificador del teléfono caduca tras 60 días sin abrir la app y lo eliminamos al cerrar sesión. Puedes desactivar la visualización de notificaciones en los Ajustes del teléfono.
Estadísticas. Solo si activas «Ayuda a mejorar KukuEats» (en Permisos u Opciones), la app envía al servicio PostHog (PostHog Inc., servidores en la Unión Europea) información sobre el uso de la app: qué secciones del Menú abres, qué añades a la cesta, que se ha realizado un pedido (número de artículos, importe, tipo de pago), el desarrollo de las partidas de Kuku Eskadra y Kuku Arena (tablero, modo, resultado, tiempo) y el tiempo de arranque de la app. PostHog añade datos técnicos: versión de la app, modelo y sistema del teléfono, idioma, zona horaria y tipo de red. No enviamos nombre, teléfono, correo electrónico, dirección, lugar ni el contenido que escribes; la dirección IP se descarta y no grabamos la pantalla. Tras iniciar sesión, los eventos se vinculan a un resumen unidireccional (hash SHA-256) del identificador de la cuenta, no directamente contigo. La base es tu consentimiento; puedes retirarlo en cualquier momento con el mismo interruptor: la app deja de enviar datos al instante y borra del teléfono los eventos aún no enviados. Conservamos los datos hasta 12 meses y, al eliminar la cuenta, los eliminamos también de PostHog (en un plazo de 7 días).
Edad. Puedes usar la app y los juegos a partir de los 13 años, y si eres menor, con el consentimiento de tu madre, padre o tutor. El consentimiento para «Ayuda a mejorar KukuEats» puedes darlo tú mismo a partir de los 16 años; si eres menor, lo da tu madre, padre o tutor.
En el teléfono. La app guarda los ajustes, los personajes reunidos y la valoración de la última entrega. También guarda la lista de tus pedidos desde este teléfono (número, fecha, playa, productos e importe; hasta 50) — la borras con «Eliminar mis datos del teléfono». La cesta no se guarda — desaparece al cerrar la app.
Monedero y KukuCoins. Cuando juegas con sesión iniciada, guardamos en nuestra nube el saldo de Granos y KukuCoins y el historial de cómo se ganaron y gastaron (p. ej. «primera victoria del día», «pedido entregado», «personaje comprado»), para que el saldo sea el mismo en cada teléfono y no se pueda inflar. El historial no contiene tu nombre ni tu teléfono. La base jurídica es la ejecución del contrato, es decir, la gestión de tu cuenta, los juegos y los KukuCoins según el Reglamento (art. 6.1.b RGPD) y, en lo relativo a la protección frente al aumento artificial del saldo, nuestro interés legítimo (art. 6.1.f RGPD). Lo conservamos mientras tengas cuenta.
Recompensa por el número verificado. Ya no concedemos esta recompensa. Si se te concedió, guardamos un hash del número calculado con una clave secreta (HMAC) — también tras eliminar la cuenta, sin vínculo con la cuenta y sin el número en sí — durante 2 años desde la concesión de la recompensa, y después lo eliminamos. Ese hash sigue siendo un dato personal (seudónimo) y se usa únicamente para esta comprobación. La base jurídica es nuestro interés legítimo (art. 6.1.f RGPD): evitar que la misma recompensa se reclame varias veces creando nuevas cuentas. Puedes oponerte a este tratamiento (kontakt@kukucorn.pl).
Eliminación de la cuenta. En Cuenta → Eliminar cuenta eliminamos la cuenta, el perfil, tus resultados en los rankings «Ases de AR» y de Kuku Arena, el progreso, el monedero (Granos, KukuCoins y su historial), el código de amigo y las amistades en Kuku Eskadra, los identificadores de notificaciones de tus teléfonos, las llamadas a jugar (enviadas y recibidas) y los datos de estadísticas de PostHog vinculados a la cuenta; anonimizamos los datos de pedidos anteriores. Solo quedan: el hash del número de teléfono descrito arriba («Recompensa por el número verificado») y los datos de los ganadores del concurso necesarios para las liquidaciones fiscales (véase «Concurso de Kuku Arena»). Los datos del teléfono los eliminas con el botón «Eliminar mis datos del teléfono».
Tus derechos y plazo de conservación. Conservamos los datos de la cuenta mientras tengas la cuenta. Los pedidos anonimizados (sin nombre, número ni artículos) se conservan para liquidaciones y estadísticas. Puedes solicitar el acceso, la rectificación o la supresión de tus datos, y oponerte al tratamiento basado en nuestro interés legítimo, en kontakt@kukucorn.pl; también tienes derecho a presentar una reclamación ante el presidente de la autoridad polaca de protección de datos personales (Prezes UODO, Polonia).
Este texto está disponible en varios idiomas; es vinculante la versión polaca.
Le responsable du traitement de tes données personnelles est AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, Pologne, NIP 8551036630 — propriétaire des marques KukuCorn, KukuEats, AVERO AR et AVERO GAME (ci-après : « nous »). Pour les questions relatives aux données personnelles, écris à : kontakt@kukucorn.pl.
Compte. Tu te connectes via Apple, Google ou un lien envoyé par e-mail (service Firebase Authentication, Google). Nous enregistrons l'identifiant du compte, l'adresse e-mail (avec Apple, il peut s'agir d'une adresse relais masquée) ou le numéro de téléphone utilisé pour la connexion, ainsi que le prénom et le numéro de téléphone que tu indiques toi-même. Ils servent à traiter les commandes et à permettre au livreur de te contacter.
Localisation. Nous récupérons la position GPS uniquement dans le panier, lorsque tu passes commande, et nous l'enregistrons dans cette commande afin que le livreur trouve ta couverture. Après la suppression du compte, nous supprimons la position des commandes. Avant le début de la saison (1er juin 2027), les commandes ne sont pas envoyées.
Jeux. Le classement de Kuku Arena fonctionne dans notre cloud KukuEats. Dans celui-ci et dans le classement des duels AR (« As de l'AR »), nous affichons le prénom que tu enregistres dans le jeu et les 3 derniers chiffres de ton téléphone. La caméra ne fonctionne qu'en mode AR et lors de la lecture de codes QR dans Kuku Eskadra (amis) — l'image de la caméra n'est ni enregistrée ni envoyée.
Concours Kuku Arena. Lorsque tu joues connecté, nous enregistrons dans notre cloud les résultats des matchs de Kuku Arena (victoire, match nul, défaite, durée du match) ainsi que le niveau et les récompenses dans le jeu (XP, rang, graines, série de victoires, petits seaux), afin de calculer le classement avec des prix et ta progression dans le jeu. Le classement montre le prénom du jeu et les 3 derniers chiffres du téléphone. Les gagnants (ou leurs tuteurs) indiquent leur prénom, leur nom et leur adresse — uniquement pour la remise du prix et le règlement de l'impôt ; nous conservons ces données aussi longtemps que l'exigent les règles fiscales, y compris après la suppression du compte. Les détails figurent dans le Règlement du concours.
Amis et progression dans Kuku Eskadra. Pour que tu puisses jouer avec des amis sur iPhone et Android, nous enregistrons dans notre cloud ta progression dans Eskadra (plateau, étoiles, record), le pseudo que tu saisis toi-même dans le jeu (il peut s'agir de ton prénom), le pilote choisi, ton code ami et le jour de ta dernière partie. Tu ajoutes un ami avec son code ou un code QR ; tes amis voient uniquement ton pseudo, ton pilote, ton code, ta progression dans le jeu et le jour de ta dernière partie. Nous n'enregistrons pas à cette occasion ton nom de famille, ton téléphone ni ta localisation. Les données expirent après 400 jours sans jouer.
Notifications des jeux. Pour qu'un ami puisse t'appeler à jouer (« X t'appelle à jouer ! »), nous enregistrons dans notre cloud l'identifiant de notifications de ton téléphone (jeton Firebase Cloud Messaging, Google), le type de téléphone (iPhone/Android) et la langue de l'appli — rattachés à ton compte, même si tu n'autorises pas l'affichage des notifications. Seul un ami de Kuku Eskadra peut t'appeler. Lors d'un appel, nous enregistrons qui appelle qui, à quel jeu et dans quelle salle de match ; le texte de la notification ne contient que le pseudo de l'expéditeur dans le jeu (sans téléphone ni prénom du compte). La notification est livrée par Apple (iPhone) ou Google (Android). Un appel est valable 10 minutes et nous le supprimons au bout d'un jour ; l'identifiant du téléphone expire après 60 jours sans ouvrir l'appli, et nous le supprimons à la déconnexion. Tu peux désactiver l'affichage des notifications dans les Réglages du téléphone.
Statistiques. Uniquement si tu actives « Aide à améliorer KukuEats » (dans Autorisations ou Options), l'appli envoie au service PostHog (PostHog Inc., serveurs dans l'Union européenne) des informations sur l'utilisation de l'appli : les rubriques du Menu que tu ouvres, ce que tu ajoutes au panier, qu'une commande a été passée (nombre d'articles, montant, mode de paiement), le déroulement des parties de Kuku Eskadra et Kuku Arena (plateau, mode, score, durée) et le temps de lancement de l'appli. PostHog y ajoute des données techniques : version de l'appli, modèle et système du téléphone, langue, fuseau horaire et type de réseau. Nous n'envoyons ni nom, ni téléphone, ni e-mail, ni adresse, ni lieu, ni contenu que tu saisis ; l'adresse IP est écartée, nous n'enregistrons pas l'écran. Après la connexion, les événements sont liés à une empreinte à sens unique (SHA-256) de l'identifiant du compte, et non directement à toi. La base est ton consentement ; tu peux le retirer à tout moment avec le même interrupteur — l'appli cesse aussitôt d'envoyer des données et supprime du téléphone les événements pas encore envoyés. Nous conservons les données jusqu'à 12 mois et, lors de la suppression du compte, nous les supprimons aussi de PostHog (sous 7 jours).
Âge. Tu peux utiliser l'appli et les jeux à partir de 13 ans, et si tu as moins — avec l'accord d'un parent ou d'un tuteur. Tu peux donner toi-même ton accord pour « Aide à améliorer KukuEats » à partir de 16 ans ; si tu as moins, l'accord est donné par un parent ou un tuteur.
Sur le téléphone. L'appli enregistre les réglages, les personnages collectés et la note de la dernière livraison. Elle enregistre aussi la liste de tes commandes passées depuis ce téléphone (numéro, date, plage, produits et montant ; jusqu’à 50) — tu la supprimes avec « Supprimer mes données du téléphone ». Le panier n'est pas enregistré — il disparaît à la fermeture de l'appli.
Portefeuille et KukuCoins. Quand tu joues connecté, nous enregistrons dans notre cloud le solde de Grains et de KukuCoins ainsi que l'historique de leur gain et de leur dépense (p. ex. «première victoire du jour», «commande livrée», «personnage acheté»), afin que le solde soit le même sur chaque téléphone et ne puisse pas être gonflé. L'historique ne contient ni ton nom ni ton téléphone. La base juridique est l'exécution du contrat, c'est-à-dire la gestion de ton compte, des jeux et des KukuCoins selon le Règlement (art. 6, par. 1, point b), du RGPD), et, pour la protection contre le gonflement artificiel du solde, notre intérêt légitime (art. 6, par. 1, point f), du RGPD). Nous le conservons tant que tu as un compte.
Récompense pour le numéro vérifié. Nous n'attribuons plus cette récompense. Si elle t'a été attribuée, nous conservons une empreinte du numéro calculée avec une clé secrète (HMAC) — y compris après la suppression du compte, sans lien avec le compte et sans le numéro lui-même — pendant 2 ans à compter de l'attribution de la récompense, puis nous la supprimons. Une telle empreinte reste une donnée personnelle (pseudonyme) et sert uniquement à cette vérification. La base juridique est notre intérêt légitime (art. 6, par. 1, point f), du RGPD) : empêcher que la même récompense soit réclamée plusieurs fois en créant de nouveaux comptes. Tu peux t'opposer à ce traitement (kontakt@kukucorn.pl).
Suppression du compte. Dans Compte → Supprimer le compte, nous supprimons le compte, le profil, tes résultats dans les classements « As de l'AR » et Kuku Arena, la progression, le portefeuille (Grains, KukuCoins et leur historique), le code ami et les amitiés dans Kuku Eskadra, les identifiants de notifications de tes téléphones, les appels à jouer (envoyés et reçus) et les données de statistiques dans PostHog liées au compte ; nous anonymisons les données des anciennes commandes. Seuls restent : l'empreinte du numéro de téléphone décrite plus haut («Récompense pour le numéro vérifié») et les données des gagnants du concours nécessaires aux règlements fiscaux (voir «Concours Kuku Arena»). Tu supprimes les données du téléphone avec le bouton « Supprimer mes données du téléphone ».
Tes droits et durée de conservation. Nous conservons les données du compte tant que tu as le compte. Les commandes anonymisées (sans prénom, numéro ni articles) sont conservées pour les règlements et les statistiques. Tu peux demander l'accès à tes données, leur rectification ou leur suppression, ou t'opposer au traitement fondé sur notre intérêt légitime, à l'adresse kontakt@kukucorn.pl ; tu as aussi le droit de déposer une plainte auprès du président de l'autorité polonaise de protection des données personnelles (Prezes UODO, Pologne).
Ce texte est disponible en plusieurs langues ; la version polonaise fait foi.
Il titolare del trattamento dei tuoi dati personali è AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, NIP 8551036630 — proprietario dei marchi KukuCorn, KukuEats, AVERO AR e AVERO GAME (di seguito: «noi»). Per questioni relative ai dati personali scrivi a: kontakt@kukucorn.pl.
Account. Accedi tramite Apple, Google o link via e-mail (servizio Firebase Authentication, Google). Salviamo l'identificativo dell'account, l'indirizzo e-mail (con Apple può essere un indirizzo nascosto di inoltro) oppure il numero di telefono usato per l'accesso, nonché il nome e il numero di telefono che inserisci tu stesso. Servono per evadere gli ordini e per consentire al fattorino di contattarti.
Posizione. Rileviamo la posizione GPS solo nel carrello, quando effettui un ordine, e la salviamo in quell'ordine, affinché il fattorino trovi il tuo telo. Dopo l'eliminazione dell'account cancelliamo la posizione dagli ordini. Prima dell'inizio della stagione (1° giugno 2027) gli ordini non vengono inviati.
Giochi. La classifica di Kuku Arena funziona nel nostro cloud KukuEats. In essa e nella classifica dei duelli AR («Assi AR») mostriamo il nome che salvi nel gioco e le ultime 3 cifre del telefono. La fotocamera funziona solo in modalità AR e per la scansione dei codici QR in Kuku Eskadra (amici) — l'immagine della fotocamera non viene registrata né inviata.
Concorso di Kuku Arena. Quando giochi con l'accesso effettuato, salviamo nel nostro cloud i risultati delle partite di Kuku Arena (vittoria, pareggio, sconfitta, durata della partita) nonché il livello e i premi nel gioco (XP, grado, semi, serie di vittorie, secchielli), per calcolare la classifica con premi e i tuoi progressi nel gioco. Nella classifica compaiono il nome del gioco e le ultime 3 cifre del telefono. I vincitori (o i loro tutori) forniscono nome, cognome e indirizzo — solo per la consegna del premio e per la liquidazione dell'imposta; conserviamo questi dati per il tempo richiesto dalla normativa fiscale, anche dopo l'eliminazione dell'account. Dettagli nel Regolamento del concorso.
Amici e progressi in Kuku Eskadra. Per giocare con gli amici su iPhone e Android, salviamo nel nostro cloud i tuoi progressi in Eskadra (tappa, stelle, record), il nickname che inserisci tu stesso nel gioco (può essere il tuo nome), il pilota scelto, il tuo codice amico e il giorno dell'ultima partita. Aggiungi un amico con il suo codice o con il codice QR; gli amici vedono solo il tuo nickname, il pilota, il codice, i progressi nel gioco e il giorno dell'ultima partita. In questo contesto non salviamo cognome, telefono né posizione. I dati scadono dopo 400 giorni senza giocare.
Notifiche dai giochi. Affinché un amico possa chiamarti a giocare («X ti chiama a giocare!»), salviamo nel nostro cloud l'identificativo delle notifiche del tuo telefono (token Firebase Cloud Messaging, Google), il tipo di telefono (iPhone/Android) e la lingua dell'app — associati al tuo account, anche se non consenti la visualizzazione delle notifiche. Può chiamarti solo un amico di Kuku Eskadra. Con la chiamata salviamo chi chiama chi, a quale gioco e a quale stanza della partita; nel testo della notifica c'è solo il nickname del mittente nel gioco (senza telefono né nome dell'account). La notifica è recapitata da Apple (iPhone) o Google (Android). La chiamata è valida 10 minuti e la cancelliamo dopo un giorno; l'identificativo del telefono scade dopo 60 giorni senza aprire l'app, e al logout lo eliminiamo. Puoi disattivare la visualizzazione delle notifiche nelle Impostazioni del telefono.
Statistiche. Solo se attivi «Aiutaci a migliorare KukuEats» (in Autorizzazioni o Opzioni), l'app invia al servizio PostHog (PostHog Inc., server nell'Unione Europea) informazioni sull'uso dell'app: quali sezioni del Menu apri, cosa aggiungi al carrello, che è stato effettuato un ordine (numero di articoli, importo, tipo di pagamento), lo svolgimento delle partite di Kuku Eskadra e Kuku Arena (tabellone, modalità, punteggio, tempo) e il tempo di avvio dell'app. PostHog aggiunge dati tecnici: versione dell'app, modello e sistema del telefono, lingua, fuso orario e tipo di rete. Non inviamo nome, telefono, e-mail, indirizzo, luogo né i contenuti che scrivi; l'indirizzo IP viene scartato e non registriamo lo schermo. Dopo l'accesso gli eventi sono collegati a un hash unidirezionale (SHA-256) dell'identificativo dell'account, non direttamente a te. La base è il tuo consenso; puoi revocarlo in qualsiasi momento con lo stesso interruttore: l'app smette subito di inviare dati ed elimina dal telefono gli eventi non ancora inviati. Conserviamo i dati fino a 12 mesi e, quando elimini l'account, li eliminiamo anche da PostHog (entro 7 giorni).
Età. Puoi usare l'app e i giochi dai 13 anni e, se hai meno anni, con il consenso di un genitore o tutore. Il consenso a «Aiutaci a migliorare KukuEats» puoi darlo tu stesso dai 16 anni; se hai meno anni, il consenso lo dà un genitore o tutore.
Sul telefono. L'app salva le impostazioni, i personaggi raccolti e la valutazione dell'ultima consegna. Salva anche l’elenco dei tuoi ordini da questo telefono (numero, data, spiaggia, prodotti e importo; fino a 50) — lo elimini con «Elimina i miei dati dal telefono». Il carrello non viene salvato — scompare alla chiusura dell'app.
Portafoglio e KukuCoin. Quando giochi con l'accesso effettuato, salviamo nel nostro cloud il saldo di Chicchi e KukuCoin e la cronologia di come sono stati guadagnati e spesi (ad es. «prima vittoria del giorno», «ordine consegnato», «personaggio acquistato»), così che il saldo sia uguale su ogni telefono e non possa essere gonfiato. La cronologia non contiene il tuo nome né il telefono. La base giuridica è l'esecuzione del contratto, cioè la gestione del tuo account, dei giochi e dei KukuCoin secondo il Regolamento (art. 6, par. 1, lett. b), GDPR), e, per la protezione contro l'aumento artificiale del saldo, il nostro legittimo interesse (art. 6, par. 1, lett. f), GDPR). La conserviamo finché hai un account.
Premio per il numero verificato. Non assegniamo più questo premio. Se ti è stato assegnato, conserviamo un hash del numero calcolato con una chiave segreta (HMAC) — anche dopo l'eliminazione dell'account, senza collegamento con l'account e senza il numero stesso — per 2 anni dall'assegnazione del premio, dopodiché lo eliminiamo. Un tale hash è comunque un dato personale (pseudonimo) e serve esclusivamente a questo controllo. La base giuridica è il nostro legittimo interesse (art. 6, par. 1, lett. f), GDPR): impedire che lo stesso premio venga ritirato più volte creando nuovi account. Puoi opporti a questo trattamento (kontakt@kukucorn.pl).
Eliminazione dell'account. In Account → Elimina account eliminiamo l'account, il profilo, i tuoi risultati nelle classifiche «Assi AR» e di Kuku Arena, i progressi, il portafoglio (Chicchi, KukuCoin e la loro cronologia), il codice amico e le amicizie in Kuku Eskadra, gli identificativi delle notifiche dei tuoi telefoni, le chiamate a giocare (inviate e ricevute) e i dati statistici in PostHog collegati all'account; i dati negli ordini passati li rendiamo anonimi. Restano solo: l'hash del numero di telefono descritto sopra («Premio per il numero verificato») e i dati dei vincitori del concorso necessari per gli adempimenti fiscali (vedi «Concorso di Kuku Arena»). I dati dal telefono li elimini con il pulsante «Elimina i miei dati dal telefono».
I tuoi diritti e il periodo di conservazione. Conserviamo i dati dell'account finché hai l'account. Gli ordini resi anonimi (senza nome, numero e voci) restano per le liquidazioni e le statistiche. Puoi chiedere accesso, rettifica o cancellazione dei dati e opporti al trattamento basato sul nostro legittimo interesse scrivendo a kontakt@kukucorn.pl; hai inoltre il diritto di presentare reclamo al Presidente dell'Ufficio per la protezione dei dati personali (UODO, Polonia).
Il testo è disponibile in più lingue; fa fede la versione polacca.
Személyes adataid kezelője az AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, NIP 8551036630 — a KukuCorn, KukuEats, AVERO AR és AVERO GAME márkák tulajdonosa (a továbbiakban: „mi”). Személyes adatokkal kapcsolatos ügyekben ide írj: kontakt@kukucorn.pl.
Fiók. Apple-lel, Google-lel vagy e-mailben kapott linkkel jelentkezel be (Firebase Authentication szolgáltatás, Google). Tároljuk a fiók azonosítóját, az e-mail-címet (Apple esetén ez lehet egy rejtett továbbító cím) vagy a bejelentkezéshez használt telefonszámot, valamint a nevedet és telefonszámodat, amelyet te magad adsz meg. Ezek a rendelések teljesítésére és arra szolgálnak, hogy a futár kapcsolatba léphessen veled.
Helymeghatározás. A GPS-pozíciót csak a kosárban kérjük le, amikor leadod a rendelést, és ennél a rendelésnél tároljuk, hogy a futár megtalálja a pokrócodat. A fiók törlése után a pozíciót a rendelésekből töröljük. A szezon kezdete előtt (2027. június 1.) a rendeléseket nem küldjük el.
Játékok. A Kuku Arena ranglistája a saját KukuEats-felhőnkben működik. Ezen és az AR-párharcok ranglistáján („AR ászok”) azt a nevet jelenítjük meg, amelyet a játékban elmentesz, és a telefonszám utolsó 3 számjegyét. A kamera csak AR módban és a Kuku Eskadra QR-kódjainak beolvasásakor működik (barátok) — a kamera képét nem rögzítjük és nem küldjük el.
A Kuku Arena versenye. Amikor bejelentkezve játszol, a Kuku Arena meccseinek eredményeit (győzelem, döntetlen, vereség, a meccs ideje), valamint a játékbeli szintet és jutalmakat (XP, rang, magok, győzelmi sorozat, vödrök) a felhőnkben tároljuk, hogy kiszámíthassuk a díjakkal járó ranglistát és a játékbeli előrehaladásodat. A ranglistán a játékbeli név és a telefonszám utolsó 3 számjegye látszik. A nyertesek (vagy gondviselőik) megadják a nevüket, vezetéknevüket és címüket — kizárólag a díj átadásához és az adó elszámolásához; ezeket az adatokat addig őrizzük, ameddig az adójogi előírások megkövetelik, a fiók törlése után is. Részletek a verseny szabályzatában.
Barátok és előrehaladás a Kuku Eskadrában. Hogy iPhone-on és Androidon is játszhass a barátaiddal, a felhőnkben tároljuk az előrehaladásodat az Eskadrában (pálya, csillagok, rekord), a játékban általad beírt becenevet (ez lehet a neved is), a kiválasztott pilótát, a barátkódodat és az utolsó játék napját. A barátot a kódjával vagy QR-kóddal adod hozzá; a barátok csak a becenevedet, a pilótádat, a kódodat, a játékbeli előrehaladásodat és az utolsó játék napját látják. Ennek során nem tároljuk a vezetéknevedet, a telefonszámodat és a tartózkodási helyedet. Az adatok 400 nap játék nélkül lejárnak.
Értesítések a játékokból. Hogy egy barát játékba hívhasson („X hív a játékba!”), a felhőnkben tároljuk a telefonod értesítési azonosítóját (Firebase Cloud Messaging token, Google), a telefon típusát (iPhone/Android) és az app nyelvét — a fiókodnál, akkor is, ha nem engeded meg az értesítések megjelenítését. Csak a Kuku Eskadra egy barátja hívhat meg. A híváskor tároljuk, hogy ki kit hív, melyik játékba és melyik meccsszobába; az értesítés szövegében csak a feladó játékbeli beceneve szerepel (telefonszám és a fiókban megadott név nélkül). Az értesítést az Apple (iPhone) vagy a Google (Android) kézbesíti. A hívás 10 percig érvényes, és egy nap után töröljük; a telefon azonosítója 60 nap után lejár, ha nem nyitod meg az appot, kijelentkezéskor pedig töröljük. Az értesítések megjelenítését a telefon Beállításaiban kapcsolhatod ki.
Statisztika. Csak ha bekapcsolod a „Segíts fejleszteni a KukuEats-et” beállítást (a(z) Engedélyek vagy Lehetőségek képernyőn), az app a PostHog szolgáltatásnak (PostHog Inc., szerverek az Európai Unióban) információkat küld az app használatáról: a Menü mely szakaszait nyitod meg, mit teszel a kosárba, hogy leadtak egy rendelést (tételek száma, összeg, fizetési mód), a Kuku Eskadra és Kuku Arena játékok menetét (pálya, mód, eredmény, idő) és az app indítási idejét. A PostHog ehhez technikai adatokat fűz: az app verzióját, a telefon modelljét és rendszerét, a nyelvet, az időzónát és a hálózat típusát. Nem küldjük el a nevet, a telefonszámot, az e-mail-címet, a címet, a helyadatot, sem az általad beírt tartalmat; az IP-címet elvetjük, a képernyőt nem rögzítjük. Bejelentkezés után az események a fiókazonosító egyirányú lenyomatához (SHA-256) kapcsolódnak, nem közvetlenül hozzád. Az alap a hozzájárulásod; bármikor visszavonhatod ugyanazzal a kapcsolóval — az app azonnal leáll az adatküldéssel, és törli a telefonról a még el nem küldött eseményeket. Az adatokat legfeljebb 12 hónapig őrizzük, a fiók törlésekor pedig a PostHogból is töröljük őket (7 napon belül).
Életkor. Az appot és a játékokat 13 éves kortól használhatod, ha pedig fiatalabb vagy — szülő vagy gondviselő hozzájárulásával. A „Segíts fejleszteni a KukuEats-et” beállításhoz 16 éves kortól magad is hozzájárulhatsz; ha fiatalabb vagy, a hozzájárulást a szülő vagy gondviselő adja meg.
A telefonon. Az app tárolja a beállításokat, a begyűjtött karaktereket és az utolsó kiszállítás értékelését. Elmenti az erről a telefonról leadott rendeléseid listáját is (szám, dátum, strand, termékek és összeg; legfeljebb 50) — az „Adataim törlése a telefonról” gombbal törölheted. A kosár nem kerül mentésre — az app bezárásakor eltűnik.
Pénztárca és KukuCoinok. Ha bejelentkezve játszol, a Magok és a KukuCoinok egyenlegét, valamint megszerzésük és elköltésük előzményeit (pl. „a nap első győzelme”, „a rendelés kézbesítve”, „megvásárolt karakter”) a felhőnkben tároljuk, hogy az egyenleg minden telefonon ugyanaz legyen, és ne lehessen mesterségesen felfújni. Az előzmények nem tartalmazzák a nevedet és a telefonszámodat. A jogalap a szerződés teljesítése, vagyis a fiókod, a játékok és a KukuCoinok kezelése a Szabályzat szerint (GDPR 6. cikk (1) bekezdés b) pont), az egyenleg mesterséges felduzzasztása elleni védelem tekintetében pedig a jogos érdekünk (GDPR 6. cikk (1) bekezdés f) pont). Addig őrizzük, amíg van fiókod.
Jutalom az ellenőrzött számért. Ezt a jutalmat már nem adjuk. Ha neked megadtuk, a szám titkos kulccsal számított lenyomatát (HMAC) tároljuk — a fiók törlése után is, a fiókkal való kapcsolat és maga a szám nélkül — a jutalom odaítélésétől számított 2 évig, majd töröljük. Ez a lenyomat továbbra is személyes adat (álnév), és kizárólag erre az ellenőrzésre szolgál. A jogalap a jogos érdekünk (GDPR 6. cikk (1) bekezdés f) pont): megakadályozni, hogy ugyanazt a jutalmat új fiókok létrehozásával többször is felvegyék. Tiltakozhatsz e kezelés ellen (kontakt@kukucorn.pl).
A fiók törlése. A Fiók → Fiók törlése menüpontban töröljük a fiókot, a profilt, az „AR ászok” és a Kuku Arena ranglistáin elért eredményeidet, az előrehaladást, a pénztárcát (Magok, KukuCoinok és előzményeik), a barátkódot és a Kuku Eskadra ismeretségeit, a telefonjaid értesítési azonosítóit, a játékba hívásokat (elküldötteket és fogadottakat), valamint a fiókhoz kapcsolódó statisztikai adatokat a PostHogban; a régi rendelések adatait anonimizáljuk. Csak ezek maradnak meg: a fentebb leírt telefonszám-lenyomat („Jutalom az ellenőrzött számért”) és a verseny nyerteseinek az adózási elszámoláshoz szükséges adatai (lásd „A Kuku Arena versenye”). A telefonon lévő adatokat az „Adataim törlése a telefonról” gombbal törölheted.
Jogaid és a megőrzés ideje. A fiók adatait addig őrizzük, amíg van fiókod. Az anonimizált rendelések (név, szám és tételek nélkül) az elszámolások és statisztikák céljából megmaradnak. Kérheted az adatokhoz való hozzáférést, azok helyesbítését vagy törlését, valamint tiltakozhatsz a jogos érdekünkön alapuló adatkezelés ellen a kontakt@kukucorn.pl címen; panaszt is tehetsz a lengyel Személyesadat-védelmi Hivatal elnökénél (UODO).
A szöveg több nyelven elérhető; a lengyel változat a mérvadó.
Operatorul datelor tale personale este AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, NIP 8551036630 — proprietarul mărcilor KukuCorn, KukuEats, AVERO AR și AVERO GAME (denumit în continuare: „noi”). În chestiuni privind datele personale scrie la: kontakt@kukucorn.pl.
Cont. Te conectezi prin Apple, Google sau link pe e-mail (serviciul Firebase Authentication, Google). Salvăm identificatorul contului, adresa de e-mail (la Apple poate fi o adresă ascunsă de redirecționare) sau numărul de telefon folosit la conectare, precum și numele și numărul de telefon pe care le introduci tu însuți. Servesc la onorarea comenzilor și la contactarea ta de către curier.
Localizare. Poziția GPS o preluăm doar în coș, când plasezi o comandă, și o salvăm la acea comandă, ca să-ți găsească curierul păturica. După ștergerea contului ștergem poziția din comenzi. Înainte de începutul sezonului (1 iunie 2027) comenzile nu sunt trimise.
Jocuri. Clasamentul Kuku Arena funcționează în cloud-ul nostru KukuEats. În el și în clasamentul duelurilor AR („Așii AR”) afișăm numele pe care îl salvezi în joc și ultimele 3 cifre ale telefonului. Camera funcționează doar în modul AR și la scanarea codurilor QR în Kuku Eskadra (prieteni) — imaginea de la cameră nu este înregistrată și nici trimisă.
Concursul Kuku Arena. Când joci conectat, salvăm în cloud-ul nostru rezultatele meciurilor Kuku Arena (victorie, remiză, înfrângere, durata meciului), precum și nivelul și recompensele din joc (XP, rang, semințe, serie de victorii, găletușe), ca să calculăm clasamentul cu premii și progresul tău în joc. În clasament se văd numele din joc și ultimele 3 cifre ale telefonului. Câștigătorii (sau tutorii lor) furnizează numele, prenumele și adresa — doar pentru acordarea premiului și decontarea impozitului; aceste date le păstrăm atât timp cât cer dispozițiile fiscale, inclusiv după ștergerea contului. Detalii în Regulamentul concursului.
Prieteni și progres în Kuku Eskadra. Ca să poți juca cu prietenii pe iPhone și Android, salvăm în cloud-ul nostru progresul tău în Eskadra (nivel, stele, record), porecla pe care o introduci tu însuți în joc (poate fi prenumele tău), pilotul ales, codul tău de prieten și ziua ultimului joc. Adaugi un prieten cu codul lui sau cu codul QR; prietenii văd doar porecla ta, pilotul, codul, progresul în joc și ziua ultimului joc. În acest context nu salvăm numele de familie, telefonul sau localizarea. Datele expiră după 400 de zile fără joc.
Notificări din jocuri. Ca un prieten să te poată chema la joc („X te cheamă la joc!”), salvăm în cloud-ul nostru identificatorul de notificări al telefonului tău (token Firebase Cloud Messaging, Google), tipul telefonului (iPhone/Android) și limba aplicației — la contul tău, chiar dacă nu permiți afișarea notificărilor. Te poate chema doar un prieten din Kuku Eskadra. La chemare salvăm cine pe cine cheamă, la ce joc și în ce cameră de meci; în textul notificării apare doar porecla expeditorului din joc (fără telefon și fără numele din cont). Notificarea este livrată de Apple (iPhone) sau Google (Android). Chemarea este valabilă 10 minute și o ștergem după o zi; identificatorul telefonului expiră după 60 de zile fără deschiderea aplicației, iar la deconectare îl eliminăm. Afișarea notificărilor o dezactivezi în Setările telefonului.
Statistici. Doar dacă activezi „Ajută la îmbunătățirea KukuEats” (în Permisiuni sau Opțiuni), aplicația trimite serviciului PostHog (PostHog Inc., servere în Uniunea Europeană) informații despre utilizarea aplicației: ce secțiuni din Meniu deschizi, ce adaugi în coș, că a fost plasată o comandă (numărul de articole, suma, tipul plății), desfășurarea jocurilor Kuku Eskadra și Kuku Arena (tablă, mod, scor, timp) și timpul de pornire a aplicației. PostHog adaugă date tehnice: versiunea aplicației, modelul și sistemul telefonului, limba, fusul orar și tipul rețelei. Nu trimitem nume, telefon, e-mail, adresă, locație sau conținut pe care îl scrii; adresa IP este eliminată, iar ecranul nu îl înregistrăm. După conectare, evenimentele sunt legate de un hash unidirecțional (SHA-256) al identificatorului contului, nu direct de tine. Temeiul este acordul tău; îl poți retrage oricând cu același comutator — aplicația nu mai trimite imediat date și șterge de pe telefon evenimentele încă netrimise. Păstrăm datele până la 12 luni, iar la ștergerea contului le ștergem și din PostHog (în maximum 7 zile).
Vârsta. Poți folosi aplicația și jocurile de la 13 ani, iar dacă ești mai mic — cu acordul unui părinte sau tutore. Acordul pentru „Ajută la îmbunătățirea KukuEats” îl poți da singur de la 16 ani; dacă ești mai mic, acordul îl dă un părinte sau tutore.
Pe telefon. Aplicația salvează setările, personajele colectate și evaluarea ultimei livrări. Salvează și lista comenzilor tale de pe acest telefon (număr, dată, plajă, produse și sumă; până la 50) — o ștergi cu butonul „Șterge datele mele de pe telefon”. Coșul nu este salvat — dispare după închiderea aplicației.
Portofel și KukuCoin. Când joci autentificat, salvăm în cloudul nostru soldul de Boabe și KukuCoin și istoricul modului în care au fost câștigate și cheltuite (de ex. „prima victorie a zilei”, „comandă livrată”, „personaj cumpărat”), ca soldul să fie același pe fiecare telefon și să nu poată fi umflat. Istoricul nu conține numele tău și nici telefonul. Temeiul juridic este executarea contractului, adică administrarea contului tău, a jocurilor și a KukuCoin conform Regulamentului (art. 6 alin. (1) lit. b) din GDPR), iar în privința protecției împotriva umflării artificiale a soldului, interesul nostru legitim (art. 6 alin. (1) lit. f) din GDPR). Îl păstrăm cât timp ai cont.
Recompensă pentru numărul verificat. Nu mai acordăm această recompensă. Dacă ți-a fost acordată, păstrăm o amprentă a numărului calculată cu o cheie secretă (HMAC) — și după ștergerea contului, fără legătură cu contul și fără numărul propriu-zis — timp de 2 ani de la acordarea recompensei, apoi o ștergem. O astfel de amprentă este în continuare o dată personală (pseudonim) și servește exclusiv acestei verificări. Temeiul juridic este interesul nostru legitim (art. 6 alin. (1) lit. f) din GDPR): prevenirea revendicării repetate a aceleiași recompense prin crearea de conturi noi. Te poți opune acestei prelucrări (kontakt@kukucorn.pl).
Ștergerea contului. În Cont → Șterge contul ștergem contul, profilul, rezultatele tale din clasamentele „Așii AR” și Kuku Arena, progresul, portofelul (Boabe, KukuCoin și istoricul lor), codul de prieten și prieteniile din Kuku Eskadra, identificatorii de notificări ai telefoanelor tale, chemările la joc (trimise și primite) și datele de statistici din PostHog legate de cont; datele din comenzile mai vechi le anonimizăm. Rămân doar: amprenta numărului de telefon descrisă mai sus („Recompensă pentru numărul verificat”) și datele câștigătorilor concursului necesare pentru decontările fiscale (vezi „Concursul Kuku Arena”). Datele de pe telefon le ștergi cu butonul „Șterge datele mele de pe telefon”.
Drepturile tale și durata de păstrare. Datele contului le păstrăm cât timp ai contul. Comenzile anonimizate (fără nume, număr și produse) rămân pentru decontări și statistici. Poți cere accesul, rectificarea sau ștergerea datelor și să te opui prelucrării întemeiate pe interesul nostru legitim, la kontakt@kukucorn.pl; ai, de asemenea, dreptul de a depune o plângere la Președintele Oficiului pentru Protecția Datelor cu Caracter Personal (UODO, Polonia).
Textul este disponibil în mai multe limbi; versiunea poloneză este cea obligatorie.
O controlador dos seus dados pessoais é a AVERO Systemy, ul. Turkusowa 34B, 72-500 Wapnica, NIP 8551036630 — proprietária das marcas KukuCorn, KukuEats, AVERO AR e AVERO GAME (a seguir: «nós»). Para assuntos de dados pessoais, escreva para: kontakt@kukucorn.pl.
Conta. Você entra pela Apple, pelo Google ou por um link no e-mail (serviço Firebase Authentication, Google). Guardamos o identificador da conta, o endereço de e-mail (com a Apple pode ser um endereço oculto de encaminhamento) ou o número de telefone usado para entrar, além do nome e do número de telefone que você mesmo informar. Eles servem para atender os pedidos e para o entregador entrar em contato com você.
Localização. Obtemos a posição por GPS somente no carrinho, quando você faz um pedido, e a guardamos nesse pedido para que o entregador encontre a sua canga. Depois que a conta for excluída, apagamos a posição dos pedidos. Antes do início da temporada (1.º de junho de 2027), os pedidos não são enviados.
Jogos. O ranking da Kuku Arena funciona na nossa nuvem KukuEats. Nele e no ranking de duelos AR («Ases da AR») mostramos o nome que você salvar no jogo e os 3 últimos dígitos do telefone. A câmera funciona somente no modo AR e ao escanear códigos QR na Kuku Eskadra (amigos) — a imagem da câmera não é gravada nem enviada.
Concurso da Kuku Arena. Quando você joga conectado, guardamos na nossa nuvem os resultados das partidas da Kuku Arena (vitória, empate, derrota, duração da partida), bem como o nível e os prêmios no jogo (XP, patente, sementes, sequência de vitórias, baldinhos), para calcular o ranking com prêmios e o seu progresso no jogo. No ranking aparecem o nome do jogo e os 3 últimos dígitos do telefone. Os vencedores (ou seus responsáveis) informam nome, sobrenome e endereço — somente para a entrega do prêmio e o acerto do imposto; mantemos esses dados pelo tempo exigido pela legislação tributária, inclusive depois que a conta for excluída. Detalhes no Regulamento do concurso.
Amigos e progresso na Kuku Eskadra. Para jogar com amigos no iPhone e no Android, guardamos na nossa nuvem o seu progresso na Eskadra (fase, estrelas, recorde), o apelido que você mesmo digita no jogo (pode ser o seu nome), o piloto escolhido, o seu código de amigo e o dia da última partida. Você adiciona um amigo pelo código dele ou por QR code; os amigos veem somente o seu apelido, o piloto, o código, o progresso no jogo e o dia da última partida. Com isso, não guardamos sobrenome, telefone nem localização. Os dados expiram após 400 dias sem jogar.
Notificações dos jogos. Para que um amigo possa chamar você para jogar («X chama você para jogar!»), guardamos na nossa nuvem o identificador de notificações do seu telefone (token do Firebase Cloud Messaging, Google), o tipo de telefone (iPhone/Android) e o idioma do app — junto à sua conta, mesmo que você não permita a exibição de notificações. Só pode chamar você um amigo da Kuku Eskadra. No chamado guardamos quem chama quem, para qual jogo e para qual sala da partida; no texto da notificação há somente o apelido do remetente no jogo (sem telefone nem o nome da conta). A notificação é entregue pela Apple (iPhone) ou pelo Google (Android). O chamado vale por 10 minutos e o apagamos após um dia; o identificador do telefone expira após 60 dias sem abrir o app e, ao sair da conta, nós o removemos. Você pode desativar a exibição de notificações nos Ajustes do telefone.
Estatísticas. Somente se você ativar «Ajude a melhorar o KukuEats» (em Permissões ou Opções), o app envia ao serviço PostHog (PostHog Inc., servidores na União Europeia) informações sobre o uso do app: quais seções do Menu você abre, o que adiciona ao carrinho, que um pedido foi feito (número de itens, valor, tipo de pagamento), o andamento dos jogos Kuku Eskadra e Kuku Arena (tabuleiro, modo, resultado, tempo) e o tempo de inicialização do app. O PostHog acrescenta dados técnicos: versão do app, modelo e sistema do telefone, idioma, fuso horário e tipo de rede. Não enviamos nome, telefone, e-mail, endereço, local nem o conteúdo que você digita; o endereço IP é descartado e não gravamos a tela. Depois do login, os eventos são vinculados a um hash unidirecional (SHA-256) do identificador da conta, não diretamente a você. A base é o seu consentimento; você pode retirá-lo a qualquer momento com o mesmo interruptor — o app para de enviar dados imediatamente e apaga do telefone os eventos ainda não enviados. Guardamos os dados por até 12 meses e, ao excluir a conta, também os excluímos do PostHog (em até 7 dias).
Idade. Você pode usar o app e os jogos a partir dos 13 anos e, se tiver menos, com o consentimento de um dos pais ou responsável. O consentimento para «Ajude a melhorar o KukuEats» você mesmo pode dar a partir dos 16 anos; se tiver menos, o consentimento é dado por um dos pais ou responsável.
No telefone. O app guarda as configurações, os personagens coletados e a avaliação da última entrega. Também guarda a lista dos seus pedidos feitos neste telefone (número, data, praia, produtos e valor; até 50) — você apaga com “Excluir meus dados do celular”. O carrinho não é salvo — desaparece ao fechar o app.
Carteira e KukuCoins. Quando você joga com sessão iniciada, guardamos na nossa nuvem o saldo de Grãos e KukuCoins e o histórico de como foram ganhos e gastos (por ex. «primeira vitória do dia», «pedido entregue», «personagem comprado»), para que o saldo seja o mesmo em cada telefone e não possa ser inflado. O histórico não contém seu nome nem seu telefone. A base legal é a execução do contrato, ou seja, a gestão da sua conta, dos jogos e dos KukuCoins de acordo com o Regulamento (art. 6.º, n.º 1, alínea b, do RGPD) e, no que se refere à proteção contra o aumento artificial do saldo, o nosso interesse legítimo (art. 6.º, n.º 1, alínea f, do RGPD). Nós o guardamos enquanto você tiver conta.
Recompensa pelo número verificado. Não concedemos mais essa recompensa. Se ela foi concedida a você, guardamos um hash do número calculado com uma chave secreta (HMAC) — também depois da exclusão da conta, sem vínculo com a conta e sem o número em si — por 2 anos a partir da concessão da recompensa, e depois o excluímos. Esse hash continua sendo um dado pessoal (pseudônimo) e serve exclusivamente para essa verificação. A base legal é o nosso interesse legítimo (art. 6.º, n.º 1, alínea f, do RGPD): impedir que a mesma recompensa seja resgatada várias vezes por meio da criação de novas contas. Você pode se opor a esse tratamento (kontakt@kukucorn.pl).
Exclusão da conta. Em Conta → Excluir conta excluímos a conta, o perfil, os seus resultados nos rankings «Ases da AR» e da Kuku Arena, o progresso, a carteira (Grãos, KukuCoins e o respectivo histórico), o código de amigo e as amizades na Kuku Eskadra, os identificadores de notificações dos seus telefones, os chamados para jogar (enviados e recebidos) e os dados de estatísticas no PostHog vinculados à conta; os dados em pedidos antigos são anonimizados. Ficam apenas: o hash do número de telefone descrito acima («Recompensa pelo número verificado») e os dados dos vencedores do concurso necessários para os acertos fiscais (veja «Concurso da Kuku Arena»). Os dados do telefone você exclui com o botão «Excluir meus dados do celular».
Seus direitos e prazo de armazenamento. Mantemos os dados da conta enquanto você tiver a conta. Os pedidos anonimizados (sem nome, número e itens) permanecem para acertos e estatísticas. Você pode solicitar acesso, correção ou exclusão dos dados e se opor ao tratamento baseado no nosso interesse legítimo pelo e-mail kontakt@kukucorn.pl; também tem o direito de apresentar reclamação ao Presidente do Gabinete de Proteção de Dados Pessoais (UODO, Polônia).
O texto está disponível em vários idiomas; a versão polonesa é a vinculante.
Usunięcie konta / Delete account · kontakt@kukucorn.pl